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Scouting

the pirateπŸ… #2G0YY2LLR0

15 ausgewertete Ranglisten-KΓ€mpfe, zuletzt am 03.09.

46.7%Winrate
42.9%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
10Brawler gespielt
DiamondhΓΆchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner EinsΓ€tze. Bannen lohnt sich punktuell, verlΓ€sslich abschneiden lΓ€sst er sich nicht. Die drei hΓ€ufigsten allein machen 46.7% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggΓΌ. Feld
Tick 3 20.0% 66.7%
1.5Γ—

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers β€” bei 15 KΓ€mpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil ΓΌber seine StΓ€rke auf einem Brawler nicht.

Karte fΓΌr Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht β€žwas spielt erβ€œ, sondern β€žwas spielt er hierβ€œ β€” und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangslΓ€ufig dΓΌnner als die darΓΌber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Shooting Star Bounty 2 0.0%
Gray 50% Tick 50%
Die letzten 4 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 03.09. Diamond
Ticksein Pick
SqueakEP
Bonniegasharpoon
VS
Niederlage 01.09. Diamond
Graysein Pick
FangGALE
PiperJULIAN25
VS
Niederlage 19.08. Mythic
Bellesein Pick
Byroncris
VS
Niederlage 19.08. Mythic
Bellesein Pick
Byroncris
VS
Bridge Too Far Heist 1 100.0%
Glowy 100%
Die letzten 1 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 02.09. Diamond
Glowysein Pick
8-BitJK
VS
DynamikePedrao T
BrockPOV: Him
Dry Season Bounty 1 100.0%
Tick 100%
Die letzten 1 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 01.09. β˜… Stern Diamond
Ticksein Pick
VS
Dueling Beetles Hot Zone 1 0.0%
Hank 100%
Die letzten 1 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 03.09. Diamond
Hanksein Pick
JackyZero
VS
Griffryojika
Janetswindler
BerryUkyo
Flaring Phoenix Knockout 1 100.0%
Tick 100%
Die letzten 1 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 03.09. β˜… Stern Diamond
Ticksein Pick
VS
Wendyroldan
Brockeddie.37
Emzdenzel
Hideout Bounty 1 100.0%
Byron 100%
Die letzten 1 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Diamond
Byronsein Pick
AlliEl Xavo
Gromandrin
VS
Hot Potato Heist 1 0.0%
Nori 100%
Die letzten 3 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 03.09. Diamond
Niederlage 19.08. Mythic
Berrysein Pick
VS
Niederlage 19.08. Mythic
Berrysein Pick
VS
Kaboom Canyon Heist 1 100.0%
Nori 100%
Die letzten 1 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. β˜… Stern Gold
Norisein Pick
GriffBench14
VS
Layer Cake Bounty 1 100.0%
Rico 100%
Die letzten 1 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 01.09. Diamond
Out in the Open Knockout 1 0.0%
Gray 100%
Die letzten 1 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 03.09. Diamond
Graysein Pick
Brockbot6hyt
VS
Ring of Fire Hot Zone 1 100.0%
Glowy 100%
Die letzten 1 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 03.09. Diamond
Glowysein Pick
PierceJxviiii
KenjiSierra
VS
Safe Zone Heist 1 0.0%
Mandy 100%
Die letzten 1 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 01.09. Diamond
Mandysein Pick
Edgarwira
VS
Spiraling Out Brawl Ball 1 0.0%
Trunk 100%
Die letzten 1 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 03.09. Diamond
Undermine Gem Grab 1 0.0%
Ash 100%
Die letzten 1 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 03.09. Diamond

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wΓ€re, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hΓ€tte β€” die Zahlen dafΓΌr liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht β€” an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprΓΌft und widerlegt. Solange die fehlt, wΓ€re jedes Urteil ΓΌber einen Pick zur HΓ€lfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag gerΓ€umt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fΓΌnf KΓ€mpfe je Map. Was vor der EinfΓΌhrung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darΓΌber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

GrΓΆber als die Map-Sicht, dafΓΌr belastbar. Wenn eine Map-Zeile dΓΌnn ist, ist das hier die Zahl, die trΓ€gt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 5 60.0%
Tick 40% Byron 20% Rico 20% Gray 20%
Heist 4 50.0%
Nori 50% Glowy 25% Mandy 25%
Hot Zone 2 50.0%
Hank 50% Glowy 50%
Knockout 2 50.0%
Tick 50% Gray 50%
Brawl Ball 1 0.0%
Trunk 100%
Gem Grab 1 0.0%
Ash 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt β€” auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollstΓ€ndig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.