Brawler #2G2CGUVQQ254 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 25.08.
Breiter Pool. 24 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 16.7% aus.
| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Colt |
3 | 5.6% | 0.0% | 1.2× | |
Charlie |
3 | 5.6% | 100.0% | 1.6× | |
Squeak |
3 | 5.6% | 33.3% | 1.5× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 54 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Rustic Arcade
Gem Grab |
5 | 20.0% | 8-Bit 20% Colt 20% Gene 20% Squeak 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Silver
Sieg
21.08.
★ Stern
Gold
Niederlage
20.08.
Bronze
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
4 | 25.0% | Emz 25% Jessie 25% Otis 25% Pam 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Gold
Sieg
23.08.
★ Stern
Bronze
| ||||
Pit Stop
Heist |
4 | 25.0% | Berry 25% Byron 25% Poco 25% Shelly 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Silver
Niederlage
21.08.
Gold
| ||||
New Horizons
Knockout |
3 | 0.0% | Grom 33% Meg 33% Rico 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Bronze
Niederlage
25.08.
Bronze
| ||||
Open Business
Hot Zone |
3 | 66.7% | Bull 33% Charlie 33% Surge 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Gold
Sieg
24.08.
Bronze
Sieg
22.08.
Bronze
| ||||
Safe(r) Zone
Heist |
3 | 66.7% | Berry 33% Charlie 33% Squeak 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
Bronze
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
2 | 0.0% | Colt 50% Pearl 50% |
|
Dueling Beetles
Hot Zone |
2 | 0.0% | Barley 50% Jacky 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Bronze
Niederlage
21.08.
Silver
VS
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
2 | 0.0% | Clancy 100% |
|
Gem Fort
Gem Grab |
2 | 0.0% | Bibi 50% Bull 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
2 | 0.0% | Bonnie 50% Grom 50% |
|
Hideout
Bounty |
2 | 0.0% | Emz 50% Griff 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
Niederlage
21.08.
Silver
| ||||
Hot Potato
Heist |
2 | 0.0% | Kenji 50% Tara 50% |
|
Kaboom Canyon
Heist |
2 | 0.0% | Fang 50% Jessie 50% |
|
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Heist |
15 | 20.0% | Colt 13% Berry 13% Pearl 7% Kenji 7% |
|
Knockout |
10 | 20.0% | Clancy 20% Emz 10% Jessie 10% Otis 10% |
|
Gem Grab |
10 | 20.0% | Charlie 10% Bibi 10% Bull 10% Bonnie 10% |
|
Hot Zone |
7 | 28.6% | Barley 14% Jacky 14% Bull 14% Charlie 14% |
|
Brawl Ball |
7 | 28.6% | Griff 14% Surge 14% Meg 14% Poco 14% |
|
Bounty |
5 | 40.0% | Max 20% Emz 20% Griff 20% Rico 20% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.