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Scouting

저격수 #2G2QL9RP8

19 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 28.08.

57.9%Winrate
27.3%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 68.4% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Carl2.1× so oft · 6 Spiele · 83.3%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Carl 6 31.6% 83.3%
2.1×
Nori 6 31.6% 33.3%
1.9×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 19 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Hard Rock Mine Gem Grab 3 66.7%
Nori 67% Kaze 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Gold
Sieg 20.08. Gold
Niederlage 20.08. Gold
Norisein Pick
Dynamikemighty raju
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Norisein Pick
Kenji쿵쿵따
VS
Sieg 16.08. Mythic
Norisein Pick
Kenji쿵쿵따
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 3 0.0%
Nori 67% Kenji 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Diamond
Niederlage 20.08. Gold
Norisein Pick
VS
Niederlage 20.08. Gold
Dry Season Bounty 2 50.0%
Gray 50% Pierce 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. Diamond
Graysein Pick
VS
Niederlage 21.08. Gold
Piercesein Pick
Kaze사람
VS
Kaboom Canyon Heist 2 50.0%
Carl 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Gold
Carlsein Pick
Kazeてん
VS
Sieg 27.08. Gold
Carlsein Pick
Griffアズ
VS
Safe Zone Heist 2 100.0%
Carl 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. Diamond
Carlsein Pick
Edgar彌郎
8-BityutA
VS
JessieDanny
8-BitKai
Sieg 27.08. ★ Stern Gold
Sieg 14.08. Mythic
Sieg 14.08. Mythic
Niederlage 14.08. Mythic
Belle's Rock Knockout 1 100.0%
Carl 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. ★ Stern Diamond
Carlsein Pick
VS
Starr Nova伝説の奥歯
Nori27
Dueling Beetles Hot Zone 1 0.0%
Dynamike 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Gold
Flaring Phoenix Knockout 1 100.0%
Carl 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Gold
Carlsein Pick
BrockVN Mùi
Mortis釜丼🫡
VS
Sandy박규
Sieg 16.08. ★ Stern Mythic
Emzsein Pick
Mandyはる
VS
Sieg 16.08. Mythic
Emzsein Pick
Mandyはる
VS
New Horizons Knockout 1 100.0%
Nori 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. ★ Stern Gold
Norisein Pick
Starr Novanoxiuss
VS
EdgarBrawler
PiperBrawler
Sieg 16.08. Mythic
Norisein Pick
VS
Sieg 16.08. Mythic
Norisein Pick
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Norisein Pick
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 1 100.0%
Surge 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. Diamond
Surgesein Pick
VS
Sieg 14.08. Mythic
Dynamikesein Pick
VS
Sieg 14.08. Mythic
Dynamikesein Pick
VS
Ring of Fire Hot Zone 1 100.0%
Starr Nova 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Gold
Starr Novasein Pick
Juju紋生
Pierceカモメ
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Sieg 14.08. Mythic
Niederlage 14.08. Mythic
Triple Dribble Brawl Ball 1 0.0%
Nori 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Gold

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 5 20.0%
Nori 60% Surge 20% Kenji 20%
Heist 4 75.0%
Carl 100%
Knockout 3 100.0%
Carl 67% Nori 33%
Gem Grab 3 66.7%
Nori 67% Kaze 33%
Bounty 2 50.0%
Gray 50% Pierce 50%
Hot Zone 2 50.0%
Dynamike 50% Starr Nova 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.