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Scouting

ゆだー #2G8YUGPJP9

27 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 24.08.

48.1%Winrate
15.4%Stern bei Sieg
12Pool-Tiefe
17Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 12 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 40.7% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Max 4 14.8% 25.0%
1.7×
Penny 4 14.8% 50.0%
1.7×
Mortis 3 11.1% 33.3%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 27 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Hard Rock Mine Gem Grab 3 33.3%
Max 33% Mina 33% Trunk 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Trunksein Pick
Edgar덱스
VS
EdgarC8LAMSAE
MinaASIBALA
Lily鬥士
Niederlage 20.08. Diamond
Maxsein Pick
Ricoあき
VS
Coltyuxxxma
RicoLiznoqh
ShadeJUJUJU
Sieg 20.08. Gold
Minasein Pick
VS
TaraBrawler
BrockBrawler
Parallel Plays Hot Zone 3 33.3%
Kit 33% Mico 33% Penny 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Niederlage 20.08. Diamond
Belle's Rock Knockout 2 50.0%
Mortis 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Niederlage 21.08. Diamond
Mortissein Pick
VS
Flaring Phoenix Knockout 2 100.0%
Lily 50% Tick 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. ★ Stern Gold
Ticksein Pick
Kazeruga
VS
Sieg 20.08. Gold
Lilysein Pick
VS
Kaze528
Hot Potato Heist 2 50.0%
Bibi 50% Mico 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Bibisein Pick
LumiDaniu
MelodieHank
VS
Sieg 20.08. Gold
Micosein Pick
VS
Edgarredmonkey
El PrimoIN HWAN
Layer Cake Bounty 2 100.0%
Clancy 50% Penny 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Sieg 20.08. Silver
Pennysein Pick
VS
ColetteBrawler
BarleyBrawler
GriffBrawler
Out in the Open Knockout 2 0.0%
Mortis 50% Rico 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Ricosein Pick
Mandyクロ
VS
Niederlage 21.08. Diamond
Mortissein Pick
Colt鬥士
VS
Safe Zone Heist 2 0.0%
Penny 50% Willow 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Niederlage 20.08. Gold
Pennysein Pick
Crow^_^
VS
Dry Season Bounty 1 0.0%
Max 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Maxsein Pick
VS
Hideout Bounty 1 100.0%
Tick 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Gold
Ticksein Pick
VS
Kaboom Canyon Heist 1 100.0%
Penny 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. ★ Stern Gold
Pennysein Pick
Shellyぽてと
VS
New Horizons Knockout 1 100.0%
Max 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Pinball Dreams Brawl Ball 1 0.0%
Pierce 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Rustic Arcade Gem Grab 1 100.0%
Bo 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Gold
Bosein Pick
Pierceばにら
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 7 57.1%
Mortis 43% Lily 14% Tick 14% Max 14%
Bounty 5 60.0%
Max 40% Tick 20% Clancy 20% Penny 20%
Heist 5 40.0%
Penny 40% Bibi 20% Mico 20% Willow 20%
Gem Grab 4 50.0%
Max 25% Mina 25% Trunk 25% Bo 25%
Hot Zone 3 33.3%
Kit 33% Mico 33% Penny 33%
Brawl Ball 3 33.3%
Pierce 33% Kaze 33% Colt 33%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.