← Overview

Scouting

Lunella💫 #2G9JGLQQC

25 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 16.08.

48.0%Winrate
16.7%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
10Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 40.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Spike 4 16.0% 0.0%
1.7×
Crow 3 12.0% 33.3%
1.4×
Nori 3 12.0% 66.7%
1.5×
Gene 3 12.0% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 25 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Shooting Star Bounty 5 60.0%
Gene 60% Fang 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Legendary
Genesein Pick
Piperikron
Mandyjow
VS
Sieg 15.08. Legendary
Genesein Pick
Piperikron
Mandyjow
VS
Niederlage 15.08. Legendary
Genesein Pick
Piperikron
Mandyjow
VS
Sieg 12.08. ★ Stern Legendary
Fangsein Pick
Gus2fast
MaxMigga
VS
PiperKracko
Bonniehotsauce
Sieg 12.08. Legendary
Fangsein Pick
Gus2fast
MaxMigga
VS
PiperKracko
Bonniehotsauce
Sneaky Fields Brawl Ball 4 50.0%
Shade 50% Spike 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. ★ Stern Legendary
Shadesein Pick
TaraMinato
GriffPokis
VS
Sieg 13.08. Legendary
Shadesein Pick
TaraMinato
GriffPokis
VS
Niederlage 12.08. Legendary
Spikesein Pick
El PrimoVT|🦆duck
VS
Cordelius⚡JESUS⚡
BullJBucks$
Niederlage 12.08. Legendary
Spikesein Pick
El PrimoVT|🦆duck
VS
Cordelius⚡JESUS⚡
BullJBucks$
Kaboom Canyon Heist 3 33.3%
Crow 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Legendary
Crowsein Pick
VS
Niederlage 12.08. Legendary
Crowsein Pick
VS
Sieg 12.08. Legendary
Crowsein Pick
VS
Safe Zone Heist 3 66.7%
Nori 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Legendary
Norisein Pick
LilyJay
VS
Niederlage 13.08. Legendary
Norisein Pick
LilyJay
VS
Sieg 13.08. Legendary
Norisein Pick
LilyJay
VS
Dry Season Bounty 2 0.0%
Byron 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Legendary
Byronsein Pick
GusXyles
VS
Niederlage 15.08. Legendary
Byronsein Pick
GusXyles
VS
Dueling Beetles Hot Zone 2 100.0%
Damian 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Legendary
Sieg 13.08. Legendary
Hard Rock Mine Gem Grab 2 100.0%
Rico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Legendary
Ricosein Pick
MeepleLR l Oreo
VS
Sieg 16.08. Legendary
Ricosein Pick
MeepleLR l Oreo
VS
New Horizons Knockout 2 0.0%
Spike 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Legendary
Niederlage 15.08. Legendary
Pinball Dreams Brawl Ball 2 0.0%
Meg 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Legendary
Niederlage 13.08. Legendary

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 7 42.9%
Gene 43% Byron 29% Fang 29%
Heist 6 50.0%
Crow 50% Nori 50%
Brawl Ball 6 33.3%
Meg 33% Shade 33% Spike 33%
Hot Zone 2 100.0%
Damian 100%
Gem Grab 2 100.0%
Rico 100%
Knockout 2 0.0%
Spike 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.