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Scouting

happy #2G9VJYRPUQ

18 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 22.08.

50.0%Winrate
22.2%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 61.1% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Kaze2.1× so oft · 6 Spiele · 50.0%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Kaze 6 33.3% 50.0%
2.1×
Rico 3 16.7% 33.3%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 18 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Dueling Beetles Hot Zone 4 50.0%
Colt 25% Edgar 25% Kaze 25% Rico 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamond
VS
Shelly고앵이
Niederlage 22.08. Diamond
Sieg 21.08. Gold
Niederlage 20.08. Gold
Kazesein Pick
Chuckなむ
VS
Parallel Plays Hot Zone 2 50.0%
Dynamike 50% Maisie 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Maisiesein Pick
VS
Brockgayjimoto
Mico老鐵
Sieg 22.08. Diamond
Dynamikesein Pick
NoriLumei
SurgeXyeos
VS
Starr Nova飛天老鼠
Griffㅤㅤ
Sneaky Fields Brawl Ball 2 100.0%
Kaze 50% Ollie 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Gold
Olliesein Pick
Edgarzoo!
VS
Larry & Lawriedsc.gg/talemod
BrockBrawler
Mr. PBrawler
Sieg 20.08. ★ Stern Gold
Kazesein Pick
Bibiclipper
VS
Sieg 18.08. Mythic
Mortissein Pick
VS
Sieg 18.08. Mythic
Mortissein Pick
VS
Center Stage Brawl Ball 1 100.0%
Maisie 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamond
Maisiesein Pick
FangEason
VS
Sieg 18.08. Mythic
Mortissein Pick
JackyJhlove
VS
Sieg 18.08. Mythic
Mortissein Pick
JackyJhlove
VS
Niederlage 18.08. Mythic
Mortissein Pick
JackyJhlove
VS
Dry Season Bounty 1 100.0%
Kaze 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Gold
Kazesein Pick
Byron豚トロ
VS
Flaring Phoenix Knockout 1 0.0%
Rico 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Ricosein Pick
Colt孤鴻.
VS
Kaboom Canyon Heist 1 0.0%
Rico 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
New Horizons Knockout 1 0.0%
Brock 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Pinball Dreams Brawl Ball 1 100.0%
Kaze 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Pit Stop Heist 1 0.0%
Kaze 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. ★ Stern Gold
Rustic Arcade Gem Grab 1 0.0%
Kaze 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Kazesein Pick
PiperFullHP
Trunknatu
VS
Safe(r) Zone Heist 1 100.0%
Edgar 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Gold
Spiraling Out Brawl Ball 1 0.0%
Dynamike 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Dynamikesein Pick
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Hot Zone 6 50.0%
Colt 17% Edgar 17% Kaze 17% Rico 17%
Brawl Ball 5 80.0%
Kaze 40% Maisie 20% Ollie 20% Dynamike 20%
Heist 3 33.3%
Rico 33% Kaze 33% Edgar 33%
Knockout 2 0.0%
Rico 50% Brock 50%
Bounty 1 100.0%
Kaze 100%
Gem Grab 1 0.0%
Kaze 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.