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Scouting

Predator Opebox #2GC9J2922G

35 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 10.08.

71.4%Winrate
24.0%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
11Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 45.7% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Rico 6 17.1% 33.3%
1.8×
Pearl 5 14.3% 80.0%
1.9×
Piper 5 14.3% 60.0%
1.8×
Bea 3 8.6% 66.7%
1.5×
Stu 3 8.6% 66.7%
1.4×
Kaze 3 8.6% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 35 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Bridge Too Far Heist 6 50.0%
Bea 50% Rico 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 10.08. Legendary
Niederlage 10.08. Legendary
Sieg 10.08. Legendary
Sieg 10.08. Legendary
Beasein Pick
VS
Sieg 10.08. Legendary
Beasein Pick
VS
Ring of Fire Hot Zone 5 60.0%
Rico 60% 8-Bit 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 10.08. ★ Stern Legendary
Sieg 10.08. Legendary
Niederlage 10.08. Legendary
Sieg 10.08. ★ Stern Legendary
8-Bitsein Pick
VS
Sieg 10.08. Legendary
8-Bitsein Pick
VS
Hideout Bounty 4 100.0%
Angelo 50% Piper 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 10.08. ★ Stern Legendary
Sieg 09.08. Legendary
Angelosein Pick
Charlieわきげ
VS
Sieg 09.08. Legendary
Angelosein Pick
Charlieわきげ
VS
Dueling Beetles Hot Zone 3 66.7%
Stu 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 10.08. Legendary
Niederlage 10.08. Legendary
Sieg 10.08. Legendary
Hard Rock Mine Gem Grab 3 66.7%
Pearl 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 10.08. ★ Stern Legendary
Sieg 10.08. Legendary
Niederlage 10.08. Legendary
Hot Potato Heist 3 66.7%
Kaze 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 10.08. ★ Stern Legendary
Sieg 10.08. Legendary
Niederlage 10.08. Legendary
Shooting Star Bounty 3 33.3%
Piper 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 10.08. Legendary
Pipersein Pick
Mr. PKR|Maki
VS
Sieg 10.08. Legendary
Pipersein Pick
Mr. PKR|Maki
VS
Niederlage 10.08. Legendary
Pipersein Pick
Mr. PKR|Maki
VS
Crystal Arcade Gem Grab 2 100.0%
Pearl 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 10.08. ★ Stern Legendary
Dry Season Bounty 2 100.0%
Brock 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 10.08. Legendary
Sieg 10.08. Legendary
Layer Cake Bounty 2 100.0%
Edgar 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 10.08. Legendary
Edgarsein Pick
Meepleみんと
VS
Sieg 10.08. Legendary
Edgarsein Pick
Meepleみんと
VS
Triple Dribble Brawl Ball 2 100.0%
Ash 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 11 81.8%
Piper 45% Brock 18% Angelo 18% Edgar 18%
Heist 9 55.6%
Bea 33% Rico 33% Kaze 33%
Hot Zone 8 62.5%
Stu 38% Rico 38% 8-Bit 25%
Gem Grab 5 80.0%
Pearl 100%
Brawl Ball 2 100.0%
Ash 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.