有感筆電 #2GG8QLU92L43 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 24.08.
Mittlerer Pool. 9 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 55.8% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Brock2.6× so oft · 13 Spiele · 46.2%
Colt2.1× so oft · 8 Spiele · 50.0%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Brock |
13 | 30.2% | 46.2% | 2.6× | |
Colt |
8 | 18.6% | 50.0% | 2.1× | |
Edgar |
3 | 7.0% | 100.0% | 1.2× | |
Spike |
3 | 7.0% | 66.7% | 1.4× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 43 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Safe Zone
Heist |
4 | 50.0% | Colt 50% Brock 25% Squeak 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Diamond
Sieg
20.08.
Diamond
Niederlage
15.08.
Mythic
| ||||
Hideout
Bounty |
3 | 0.0% | Brock 67% Pierce 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Mythic
Niederlage
23.08.
Mythic
Niederlage
20.08.
Diamond
Niederlage
15.08.
Mythic
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
3 | 66.7% | Brock 33% Colt 33% Emz 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
22.08.
Diamond
Niederlage
21.08.
Diamond
Sieg
19.08.
Mythic
Sieg
19.08.
Mythic
| ||||
New Horizons
Knockout |
3 | 66.7% | Colt 67% Leon 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
★ Stern
Diamond
Niederlage
19.08.
Mythic
Sieg
19.08.
Mythic
| ||||
Out in the Open
Knockout |
3 | 66.7% | Spike 67% Colt 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
19.08.
Mythic
Sieg
19.08.
Mythic
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
3 | 66.7% | Colt 33% Rico 33% Squeak 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
★ Stern
Diamond
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Undermine
Gem Grab |
3 | 100.0% | Edgar 33% Kenji 33% Spike 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
20.08.
Gold
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
2 | 0.0% | Berry 50% Mr. P 50% |
|
Open Business
Hot Zone |
2 | 50.0% | Brock 100% |
|
Ring of Fire
Hot Zone |
2 | 0.0% | Brock 100% |
|
Rustic Arcade
Gem Grab |
2 | 50.0% | Brock 50% Byron 50% |
|
Safe(r) Zone
Heist |
2 | 50.0% | Brock 50% Colt 50% |
|
Triple Dribble
Brawl Ball |
2 | 0.0% | Clancy 50% Mina 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
15.08.
Mythic
Niederlage
15.08.
Mythic
Sieg
15.08.
Mythic
| ||||
Dry Season
Bounty |
1 | 100.0% | Brock 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
16.08.
Mythic
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Heist |
10 | 50.0% | Brock 40% Colt 40% Emz 10% Squeak 10% |
|
Knockout |
9 | 55.6% | Colt 33% Spike 22% Berry 11% Mr. P 11% |
|
Gem Grab |
7 | 85.7% | Edgar 29% Leon 14% Brock 14% Byron 14% |
|
Brawl Ball |
7 | 42.9% | Colt 14% Rico 14% Squeak 14% Doug 14% |
|
Bounty |
5 | 20.0% | Brock 80% Pierce 20% |
|
Hot Zone |
5 | 20.0% | Brock 80% Doug 20% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.