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Scouting

𝔻𝕣𝕖 #2GGJ8LUCL

26 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 01.09.

34.6%Winrate
22.2%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 50.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Darryl 5 19.2% 40.0%
2.0×
Pierce 5 19.2% 80.0%
1.8×
Griff 3 11.5% 66.7%
1.3×
Tick 3 11.5% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 26 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Dueling Beetles Hot Zone 10 30.0%
Griff 30% Tick 30% Brock 20% Edgar 20%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Mythic
Brocksein Pick
VS
Niederlage 27.08. Mythic
Brocksein Pick
VS
Sieg 27.08. Mythic
Griffsein Pick
Starr NovaDreem🩷
MortisJos
VS
Sieg 27.08. Mythic
Griffsein Pick
Starr NovaDreem🩷
MortisJos
VS
Niederlage 27.08. Mythic
Griffsein Pick
Starr NovaDreem🩷
MortisJos
VS
Dry Season Bounty 7 57.1%
Darryl 43% Crow 29% Pierce 29%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. ★ Stern Mythic
Piercesein Pick
KazeOzirus
Alliyuptali
VS
Sieg 29.08. Mythic
Piercesein Pick
KazeOzirus
Alliyuptali
VS
Sieg 29.08. ★ Stern Mythic
Darrylsein Pick
Najiajuk
VS
Sieg 29.08. Mythic
Darrylsein Pick
Najiajuk
VS
Niederlage 29.08. Mythic
Darrylsein Pick
Najiajuk
VS
Safe Zone Heist 3 66.7%
Pierce 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 01.09. Mythic
Piercesein Pick
Angelo1pop
VS
Mandynecko
Edgarcrrjrr
Niederlage 01.09. Mythic
Piercesein Pick
Angelo1pop
VS
Mandynecko
Edgarcrrjrr
Sieg 01.09. Mythic
Piercesein Pick
Angelo1pop
VS
Mandynecko
Edgarcrrjrr
Niederlage 17.08. Mythic
Brocksein Pick
GriffHexaplex
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Brocksein Pick
GriffHexaplex
VS
Open Business Hot Zone 2 0.0%
Frank 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Mythic
Franksein Pick
VS
WillowKamikaze
GriffT1Nest
Niederlage 24.08. Mythic
Franksein Pick
VS
WillowKamikaze
GriffT1Nest
Sieg 15.08. Mythic
Darrylsein Pick
VS
DynamikeGe_noxy
Griffnebulo11
Sieg 15.08. Mythic
Darrylsein Pick
VS
DynamikeGe_noxy
Griffnebulo11
Niederlage 14.08. Mythic
Sneaky Fields Brawl Ball 2 0.0%
Cordelius 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Mythic
Cordeliussein Pick
Surgerivas
VS
Niederlage 29.08. Mythic
Cordeliussein Pick
Surgerivas
VS
Niederlage 18.08. Mythic
Surgesein Pick
MaxForzs
VS
Niederlage 18.08. Mythic
Surgesein Pick
MaxForzs
VS
Sieg 17.08. Mythic
Nitasein Pick
BrockSedonasi
Surgesimo.
VS
Triple Dribble Brawl Ball 2 0.0%
Darryl 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Mythic
Darrylsein Pick
OtisTam
VS
Niederlage 27.08. Mythic
Darrylsein Pick
OtisTam
VS
Sieg 15.08. ★ Stern Mythic
Darrylsein Pick
GriffAgent007
VS
Sieg 15.08. Mythic
Darrylsein Pick
GriffAgent007
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Hot Zone 12 25.0%
Griff 25% Tick 25% Brock 17% Edgar 17%
Bounty 7 57.1%
Darryl 43% Crow 29% Pierce 29%
Brawl Ball 4 0.0%
Cordelius 50% Darryl 50%
Heist 3 66.7%
Pierce 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.