빅카메라맨 #2GJ2YJYU2935 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 28.08.
Breiter Pool. 15 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 25.7% aus.
| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Tick |
3 | 8.6% | 33.3% | 1.5× | |
Penny |
3 | 8.6% | 66.7% | 1.5× | |
Squeak |
3 | 8.6% | 0.0% | 1.5× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 35 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Ring of Fire
Hot Zone |
4 | 0.0% | Bolt 25% Mina 25% Tick 25% Willow 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Gold
Niederlage
27.08.
Gold
| ||||
Spiraling Out
Brawl Ball |
4 | 50.0% | Bibi 25% El Primo 25% Fang 25% Nori 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
Gold
Niederlage
28.08.
Gold
| ||||
Layer Cake
Bounty |
3 | 33.3% | Penny 33% Sirius 33% Squeak 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Gold
Niederlage
27.08.
Gold
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
3 | 33.3% | Doug 33% Poco 33% Spike 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
Gold
Niederlage
27.08.
Gold
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
2 | 0.0% | Colt 50% Tick 50% |
|
Center Stage
Brawl Ball |
2 | 0.0% | Colt 50% Griff 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Gold
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
2 | 0.0% | Pearl 50% Squeak 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
★ Stern
Gold
Niederlage
27.08.
Gold
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
2 | 50.0% | Bull 50% El Primo 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
★ Stern
Gold
Niederlage
27.08.
Gold
| ||||
Safe Zone
Heist |
2 | 50.0% | Dynamike 50% Nori 50% |
|
Beach Ball
Brawl Ball |
1 | 0.0% | Maisie 100% |
|
Belle's Rock
Knockout |
1 | 100.0% | Tick 100% |
|
Dry Season
Bounty |
1 | 0.0% | Bo 100% |
|
Dueling Beetles
Hot Zone |
1 | 100.0% | Penny 100% |
|
Flaring Phoenix
Knockout |
1 | 0.0% | Dynamike 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
★ Stern
Gold
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
13 | 30.8% | El Primo 15% Maisie 8% Colt 8% Griff 8% |
|
Hot Zone |
6 | 33.3% | Penny 33% Bolt 17% Mina 17% Tick 17% |
|
Heist |
5 | 40.0% | Colt 20% Tick 20% Bolt 20% Dynamike 20% |
|
Bounty |
5 | 20.0% | Bo 20% Brock 20% Penny 20% Sirius 20% |
|
Knockout |
3 | 33.3% | Tick 33% Dynamike 33% Squeak 33% |
|
Gem Grab |
3 | 33.3% | Pearl 33% Squeak 33% Willow 33% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.