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Scouting

TS|Bubble⛩️ #2GJLQJC9C

24 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 25.08.

58.3%Winrate
14.3%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
10Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 37.5% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Max 3 12.5% 33.3%
1.5×
Griff 3 12.5% 66.7%
1.3×
Carl 3 12.5% 33.3%
1.5×
Bo 3 12.5% 66.7%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 24 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Safe(r) Zone Heist 4 100.0%
8-Bit 50% Colt 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Mythic
8-Bitsein Pick
PiperBubble
VS
Sieg 25.08. Mythic
8-Bitsein Pick
PiperBubble
VS
Sieg 25.08. Mythic
Coltsein Pick
PiperBubble
VS
Sieg 25.08. Mythic
Coltsein Pick
PiperBubble
VS
Dry Season Bounty 3 33.3%
Max 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Mythic
Maxsein Pick
PierceBubble
VS
Sieg 25.08. Mythic
Maxsein Pick
PierceBubble
VS
Niederlage 25.08. Mythic
Maxsein Pick
PierceBubble
VS
Sieg 19.08. ★ Stern Legendary
Pearlsein Pick
Griffmatte
BrockDybala
VS
Niederlage 19.08. Legendary
Pearlsein Pick
Griffmatte
BrockDybala
VS
Open Business Hot Zone 3 66.7%
Griff 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Mythic
Griffsein Pick
Coltpro
VS
SurgesKr_eC
DynamikeMonsieur X
Niederlage 25.08. Mythic
Griffsein Pick
Coltpro
VS
SurgesKr_eC
DynamikeMonsieur X
Sieg 25.08. Mythic
Griffsein Pick
Coltpro
VS
SurgesKr_eC
DynamikeMonsieur X
Pit Stop Heist 3 33.3%
Carl 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Mythic
Carlsein Pick
Brockzpz
VS
RicoZabuza
Nori~MO~
Sieg 25.08. Mythic
Carlsein Pick
Brockzpz
VS
RicoZabuza
Nori~MO~
Niederlage 25.08. Mythic
Carlsein Pick
Brockzpz
VS
RicoZabuza
Nori~MO~
Ring of Fire Hot Zone 3 66.7%
Bo 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. ★ Stern Mythic
Sieg 25.08. Mythic
Niederlage 25.08. Mythic
New Horizons Knockout 2 0.0%
Najia 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Mythic
Najiasein Pick
SqueakBubble
Belleibra1228
VS
Niederlage 25.08. Mythic
Najiasein Pick
SqueakBubble
Belleibra1228
VS
Niederlage 19.08. Legendary
8-Bitsein Pick
Pipersleepsize
VS
Niederlage 19.08. Legendary
8-Bitsein Pick
Pipersleepsize
VS
Parallel Plays Hot Zone 2 0.0%
Ruffs 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Mythic
Ruffssein Pick
NoriBubble
VS
Niederlage 25.08. Mythic
Ruffssein Pick
NoriBubble
VS
Safe Zone Heist 2 100.0%
Brock 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. ★ Stern Mythic
Brocksein Pick
ChuckHYRA
VS
Sieg 25.08. Mythic
Brocksein Pick
ChuckHYRA
VS
Triple Dribble Brawl Ball 2 100.0%
Chester 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Mythic
Chestersein Pick
DamianLorefunny
VS
Sieg 25.08. Mythic
Chestersein Pick
DamianLorefunny
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 9 77.8%
Carl 33% Brock 22% 8-Bit 22% Colt 22%
Hot Zone 8 50.0%
Griff 38% Bo 38% Ruffs 25%
Bounty 3 33.3%
Max 100%
Knockout 2 0.0%
Najia 100%
Brawl Ball 2 100.0%
Chester 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.