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Scouting

莫提刷進你的心(>﹏<)🩵 #2GJRP8RVV8

24 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 23.08.

45.8%Winrate
36.4%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
10Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 50.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Carl 5 20.8% 60.0%
1.9×
Crow 4 16.7% 25.0%
1.6×
Gus 3 12.5% 33.3%
1.6×
Kaze 3 12.5% 0.0%
1.5×
Trunk 3 12.5% 66.7%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 24 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Bridge Too Far Heist 2 50.0%
Melodie 50% Spike 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Gold
Melodiesein Pick
Griff你腦細
VS
Niederlage 23.08. Gold
Spikesein Pick
Edgartakitaku
VS
Pit Stop Heist 2 0.0%
Crow 50% Kaze 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Gold
Niederlage 23.08. Gold
Crowsein Pick
Shade鬥士
VS
Ring of Fire Hot Zone 2 50.0%
Carl 50% Stu 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. ★ Stern Diamond
Carlsein Pick
VS
Sieg 23.08. Gold
Stusein Pick
VS
Spiraling Out Brawl Ball 2 50.0%
Kaze 50% Trunk 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Diamond
Kazesein Pick
Emzasato
CrowEvanpp
VS
Sieg 23.08. Gold
Trunksein Pick
VS
Undermine Gem Grab 2 0.0%
Crow 50% Trunk 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Gold
Crowsein Pick
Ruffsdaddy
VS
Niederlage 23.08. Gold
Belle's Rock Knockout 1 100.0%
Stu 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Gold
Stusein Pick
Griffgay
Edgar구구리
VS
SurgeZHlee85
Edgar메그
Sieg 16.08. Mythic
R-Tsein Pick
MaxgnohP
VS
Sieg 16.08. Mythic
R-Tsein Pick
MaxgnohP
VS
Center Stage Brawl Ball 1 100.0%
Carl 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Diamond
Carlsein Pick
Shellysurya
Ricomuo16
VS
Emzdaddy
Charlie1 FING3R MY
TrunkBrawler
Dry Season Bounty 1 0.0%
Gus 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Gold
Sieg 16.08. ★ Stern Mythic
Niederlage 16.08. Mythic
Sieg 16.08. Mythic
Dueling Beetles Hot Zone 1 100.0%
Gray 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Gold
Graysein Pick
VS
Flaring Phoenix Knockout 1 0.0%
Gus 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Gold
Hideout Bounty 1 100.0%
Carl 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. ★ Stern Gold
Carlsein Pick
VS
Edgar예맘
Meeple오끼리
Kaboom Canyon Heist 1 0.0%
Mico 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Gold
Micosein Pick
VS
Open Business Hot Zone 1 0.0%
Crow 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Gold
Crowsein Pick
VS
Surge브롤
Penny브를
Out in the Open Knockout 1 100.0%
Gus 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Gold

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 7 42.9%
Crow 29% Melodie 14% Spike 14% Mico 14%
Brawl Ball 5 60.0%
Carl 40% Trunk 40% Kaze 20%
Hot Zone 5 40.0%
Gray 20% Crow 20% Kaze 20% Carl 20%
Knockout 3 66.7%
Gus 67% Stu 33%
Bounty 2 50.0%
Gus 50% Carl 50%
Gem Grab 2 0.0%
Crow 50% Trunk 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.