Brawler #2GL8JVR0GC46 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 01.09.
Breiter Pool. 19 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 34.8% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Tara2.2× so oft · 7 Spiele · 28.6%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Tara |
7 | 15.2% | 28.6% | 2.2× | |
Meg |
6 | 13.0% | 16.7% | 1.9× | |
8-Bit |
3 | 6.5% | 33.3% | 1.4× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 46 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
New Horizons
Knockout |
6 | 0.0% | Berry 17% Colette 17% Emz 17% Griff 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
01.09.
Bronze
Niederlage
31.08.
Bronze
Niederlage
31.08.
Silver
Niederlage
31.08.
Silver
| ||||
Safe Zone
Heist |
5 | 20.0% | Ash 20% Kenji 20% Meg 20% Surge 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
01.09.
Bronze
Niederlage
31.08.
Silver
Niederlage
25.08.
Silver
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
4 | 25.0% | 8-Bit 50% Crow 25% Nita 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
31.08.
Silver
Niederlage
30.08.
Bronze
Sieg
28.08.
Bronze
| ||||
Spiraling Out
Brawl Ball |
4 | 25.0% | Dynamike 25% Frank 25% Meg 25% Rico 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
31.08.
Silver
Niederlage
30.08.
Silver
Sieg
27.08.
★ Stern
Gold
Niederlage
22.08.
Bronze
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
3 | 33.3% | Lola 33% Otis 33% Pearl 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
Bronze
Niederlage
25.08.
Bronze
| ||||
Hot Potato
Heist |
3 | 33.3% | Mr. P 33% Nita 33% Tara 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
01.09.
Silver
Niederlage
30.08.
Bronze
Sieg
27.08.
Bronze
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
3 | 66.7% | Clancy 33% Griff 33% Meg 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Gold
Sieg
22.08.
★ Stern
Bronze
| ||||
Dry Season
Bounty |
2 | 50.0% | Frank 50% Meg 50% |
|
Gem Fort
Gem Grab |
2 | 0.0% | Poco 50% Spike 50% |
|
Parallel Plays
Hot Zone |
2 | 0.0% | Brock 50% Penny 50% |
|
Undermine
Gem Grab |
2 | 0.0% | Tara 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Bronze
Niederlage
24.08.
Bronze
| ||||
Beach Ball
Brawl Ball |
1 | 0.0% | Berry 100% |
|
Bridge Too Far
Heist |
1 | 0.0% | Tara 100% |
|
Flaring Phoenix
Knockout |
1 | 0.0% | Byron 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Bronze
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Heist |
11 | 18.2% | Tara 36% Meg 18% Mr. P 9% Nita 9% |
|
Brawl Ball |
10 | 30.0% | Meg 20% Berry 10% Clancy 10% Griff 10% |
|
Knockout |
10 | 10.0% | Lola 10% Otis 10% Pearl 10% Byron 10% |
|
Gem Grab |
9 | 11.1% | 8-Bit 22% Tara 22% Crow 11% Nita 11% |
|
Bounty |
3 | 33.3% | Frank 33% Meg 33% Rico 33% |
|
Hot Zone |
3 | 0.0% | Brock 33% Penny 33% Meg 33% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.