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Scouting

MIKE #2GLPVVYRQQ

42 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 21.08.

54.8%Winrate
21.7%Stern bei Sieg
4Pool-Tiefe
10Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Enger Pool. 4 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 76.2% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Pierce3.3× so oft · 14 Spiele · 35.7%
Nori2.7× so oft · 11 Spiele · 63.6%
Otis2.1× so oft · 7 Spiele · 42.9%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Pierce 14 33.3% 35.7%
3.3×
Nori 11 26.2% 63.6%
2.7×
Otis 7 16.7% 42.9%
2.1×
Max 3 7.1% 66.7%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 42 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Flaring Phoenix Knockout 3 66.7%
Nori 67% Shade 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Niederlage 20.08. ★ Stern Gold
Sieg 20.08. Gold
Norisein Pick
BrockJINTO
VS
Sieg 18.08. ★ Stern Mythic
Norisein Pick
VS
Sieg 18.08. Mythic
Norisein Pick
VS
Layer Cake Bounty 3 0.0%
Pierce 67% Otis 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Piercesein Pick
Rico&&
VS
Niederlage 20.08. Diamond
Otissein Pick
VS
Surgeheru
Starr Nova𝒌𝒂𝒛𝒖
Niederlage 20.08. ★ Stern Diamond
Piercesein Pick
VS
Griffもやし
Gray헤헤
Pinball Dreams Brawl Ball 3 100.0%
Nori 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Norisein Pick
El Primo우기
VS
Sieg 20.08. Gold
Sieg 20.08. Gold
Norisein Pick
Griff惡龍
VS
Starr Novaとりかわ
Trunktasuk
RicoTase66
Pit Stop Heist 3 100.0%
Pierce 67% Nori 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Piercesein Pick
El PrimoRF/GuGuGaga
VS
WillowGZC
Surge(>.<)
Sieg 20.08. ★ Stern Gold
Norisein Pick
Micoyuito
ColtFree
VS
Sieg 20.08. Gold
Piercesein Pick
Kazeluck
VS
Shooting Star Bounty 3 33.3%
Pierce 67% Max 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Piercesein Pick
Starr Novasin18
VS
Niederlage 20.08. Diamond
Piercesein Pick
Najiaマヤナ
VS
BoRio
NaniNANA
Mico익명
Sieg 20.08. Gold
Maxsein Pick
Edgarㅈㅅ
Bibiao
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Maxsein Pick
BrockNIKE
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Maxsein Pick
BrockNIKE
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 3 66.7%
Edgar 33% Emz 33% Max 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Gold
Sieg 20.08. Gold
Edgarsein Pick
VS
Sieg 20.08. Gold
Emzsein Pick
SurgeFANZA/AY
VS
Undermine Gem Grab 3 66.7%
Otis 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Sieg 20.08. Gold
Sieg 20.08. ★ Stern Gold
Otissein Pick
VS
Trunkmanato
Edgarちば
Bridge Too Far Heist 2 0.0%
Pierce 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Gold
Piercesein Pick
8-Bitよしお
Noriikuraya
VS
Niederlage 20.08. Gold
Piercesein Pick
SpikeDing
VS
Sieg 18.08. Mythic
Sieg 18.08. Mythic
Double Swoosh Gem Grab 2 100.0%
Meeple 50% Otis 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Otissein Pick
VS
Sieg 20.08. Diamond
Hard Rock Mine Gem Grab 2 50.0%
Otis 50% Pierce 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Otissein Pick
Stu黒猫
Shade神一族
VS
Sieg 20.08. Diamond
Piercesein Pick
Botest
VS
Parallel Plays Hot Zone 2 100.0%
R-T 50% Trunk 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
R-Tsein Pick
Cordelius鬥士
VS
Sieg 21.08. Diamond
Ring of Fire Hot Zone 2 0.0%
Nori 50% Otis 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Otissein Pick
VS
Niederlage 20.08. Gold
Norisein Pick
VS
Rustic Arcade Gem Grab 2 50.0%
Nori 50% Pierce 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Piercesein Pick
VS
Sieg 20.08. Gold
Niederlage 18.08. Mythic
Niederlage 18.08. Mythic
Sieg 18.08. Mythic
Dry Season Bounty 1 0.0%
Pierce 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Piercesein Pick
Byron翔真
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 10 70.0%
Otis 50% Nori 20% Pierce 20% Meeple 10%
Brawl Ball 8 62.5%
Nori 63% Edgar 13% Emz 13% Max 13%
Heist 7 71.4%
Pierce 86% Nori 14%
Bounty 7 14.3%
Pierce 71% Otis 14% Max 14%
Hot Zone 6 50.0%
Meeple 17% Max 17% R-T 17% Trunk 17%
Knockout 4 50.0%
Nori 50% Shade 25% Pierce 25%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.