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Scouting

Hakita #2GP0R2QGL

13 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 02.09.

53.8%Winrate
14.3%Stern bei Sieg
2Pool-Tiefe
4Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Enger Pool. 2 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 92.3% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Wendy3.0× so oft · 10 Spiele · 60.0%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Wendy 10 76.9% 60.0%
3.0×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 13 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Belle's Rock Knockout 2 100.0%
Wendy 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 02.09. Mythic
Wendysein Pick
VS
Piercegigantody
WillowMael
Sieg 02.09. Mythic
Wendysein Pick
VS
Piercegigantody
WillowMael
Open Business Hot Zone 2 0.0%
Wendy 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 02.09. Mythic
Wendysein Pick
TrunkWilly★
EdgarDeketiiu.
VS
Starr NovaSamurai
Niederlage 02.09. Mythic
Wendysein Pick
TrunkWilly★
EdgarDeketiiu.
VS
Starr NovaSamurai
Safe Zone Heist 2 50.0%
Colette 50% Wendy 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 02.09. Diamond
Wendysein Pick
Amberluan
ColetteWilly★
VS
EdgarNAGI
JessieXTG|SAMBA
Niederlage 02.09. Diamond
Colettesein Pick
NajiaWilly★
VS
Spiraling Out Brawl Ball 2 100.0%
Wendy 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 02.09. Mythic
Sieg 02.09. Mythic
Undermine Gem Grab 2 0.0%
Wendy 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 02.09. Mythic
Wendysein Pick
SurgeManuella
MaisieWilly★
VS
Niederlage 02.09. Mythic
Wendysein Pick
SurgeManuella
MaisieWilly★
VS
Bridge Too Far Heist 1 0.0%
Kaze 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 02.09. Diamond
Kazesein Pick
NajiaWilly★
VS
Dueling Beetles Hot Zone 1 100.0%
Trunk 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 02.09. Diamond
Shooting Star Bounty 1 100.0%
Wendy 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 02.09. ★ Stern Diamond

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 3 33.3%
Kaze 33% Colette 33% Wendy 33%
Hot Zone 3 33.3%
Wendy 67% Trunk 33%
Knockout 2 100.0%
Wendy 100%
Brawl Ball 2 100.0%
Wendy 100%
Gem Grab 2 0.0%
Wendy 100%
Bounty 1 100.0%
Wendy 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.