← Overview

Scouting

マリリン・モンロー #2GPLR99U8Q

38 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 15.08.

52.6%Winrate
15.0%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 65.8% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Rico2.3× so oft · 9 Spiele · 55.6%
Griff2.2× so oft · 10 Spiele · 60.0%
Tick2.0× so oft · 6 Spiele · 33.3%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Griff 10 26.3% 60.0%
2.2×
Rico 9 23.7% 55.6%
2.3×
Tick 6 15.8% 33.3%
2.0×
Edgar 3 7.9% 66.7%
1.3×
Emz 3 7.9% 66.7%
1.4×
Meg 3 7.9% 33.3%
1.3×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 38 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Ring of Fire Hot Zone 8 50.0%
Meg 38% Tick 38% Griff 25%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Ticksein Pick
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Ticksein Pick
VS
Sieg 14.08. Mythic
Ticksein Pick
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Sieg 14.08. Mythic
Pinball Dreams Brawl Ball 6 50.0%
Emz 50% Griff 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. ★ Stern Mythic
Sieg 13.08. Mythic
Niederlage 13.08. Mythic
Niederlage 12.08. Mythic
Griffsein Pick
Stuyuusei
Clancytako
VS
Niederlage 12.08. Mythic
Griffsein Pick
Stuyuusei
Clancytako
VS
Crystal Arcade Gem Grab 5 60.0%
Griff 60% Rico 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythic
Ricosein Pick
EdgarBBZ,#14.
VS
Sieg 14.08. Mythic
Ricosein Pick
EdgarBBZ,#14.
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Sieg 13.08. Mythic
Niederlage 13.08. Mythic
Dueling Beetles Hot Zone 3 66.7%
Edgar 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. ★ Stern Mythic
Edgarsein Pick
Starr Novasoma
VS
Sieg 15.08. Mythic
Edgarsein Pick
Starr Novasoma
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Edgarsein Pick
Starr Novasoma
VS
New Horizons Knockout 3 33.3%
Tick 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythic
Niederlage 15.08. Mythic
Sieg 15.08. Mythic
Sneaky Fields Brawl Ball 3 33.3%
Rico 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Belle's Rock Knockout 2 0.0%
Rico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Niederlage 14.08. Mythic
Gem Fort Gem Grab 2 100.0%
Rico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Kaboom Canyon Heist 2 0.0%
Berry 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythic
Niederlage 13.08. Mythic
Out in the Open Knockout 2 100.0%
Surge 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Triple Dribble Brawl Ball 2 100.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythic
Sieg 15.08. Mythic

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Hot Zone 11 54.5%
Edgar 27% Meg 27% Tick 27% Griff 18%
Brawl Ball 11 54.5%
Griff 45% Emz 27% Rico 27%
Knockout 7 42.9%
Tick 43% Rico 29% Surge 29%
Gem Grab 7 71.4%
Rico 57% Griff 43%
Heist 2 0.0%
Berry 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.