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Scouting

阿達力 #2GQ2Q2JJC

91 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 16.08.

41.8%Winrate
21.1%Stern bei Sieg
2Pool-Tiefe
4Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Enger Pool. 2 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 96.7% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Tick7.9× so oft · 44 Spiele · 40.9%
Grom6.9× so oft · 33 Spiele · 42.4%
Barley3.0× so oft · 11 Spiele · 36.4%

Sein Pool

BrawlerPlatzSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Tick 500 / 577 44 48.4% 40.9%
7.9×
Grom 189 / 246 33 36.3% 42.4%
6.9×
Barley 11 12.1% 36.4%
3.0×
Bo 3 3.3% 66.7%
1.1×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 91 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Pinball Dreams Brawl Ball 8 12.5%
Grom 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythic
Niederlage 16.08. Mythic
Niederlage 15.08. ★ Stern Legendary
Gromsein Pick
StuNoaqex
VS
Niederlage 15.08. Legendary
Gromsein Pick
StuNoaqex
VS
Niederlage 14.08. ★ Stern Mythic
Gromsein Pick
Chesterたこ
Griffxopxsam
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 7 28.6%
Tick 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Niederlage 14.08. Mythic
Niederlage 14.08. Mythic
Ticksein Pick
Rico名前
VS
Chester大胸筋
Mortislaon
Niederlage 14.08. Mythic
Ticksein Pick
Rico名前
VS
Chester大胸筋
Mortislaon
Sieg 12.08. Mythic
Open Business Hot Zone 7 14.3%
Tick 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythic
Niederlage 15.08. Mythic
Niederlage 14.08. Mythic
Sieg 14.08. Mythic
Niederlage 14.08. Mythic
Triple Dribble Brawl Ball 7 57.1%
Grom 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythic
Gromsein Pick
Rico4NDR3W
VS
NoriKuma
8-BitSOTA
Sieg 16.08. Mythic
Gromsein Pick
Rico4NDR3W
VS
NoriKuma
8-BitSOTA
Sieg 15.08. Mythic
Gromsein Pick
ShellyHUNTER
RicoMETAL
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Gromsein Pick
ShellyHUNTER
RicoMETAL
VS
Sieg 15.08. Mythic
Gromsein Pick
ShellyHUNTER
RicoMETAL
VS
Bridge Too Far Heist 6 33.3%
Grom 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythic
Niederlage 16.08. Mythic
Sieg 14.08. Mythic
Gromsein Pick
Brockティン
VS
Sieg 14.08. Mythic
Gromsein Pick
Brockティン
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Sneaky Fields Brawl Ball 6 0.0%
Barley 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythic
Barleysein Pick
ShellyMR MUIZ
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Barleysein Pick
ShellyMR MUIZ
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Niederlage 16.08. Mythic
Niederlage 14.08. Legendary
Barleysein Pick
VS
Hot Potato Heist 5 80.0%
Barley 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. ★ Stern Mythic
Sieg 14.08. Mythic
Niederlage 14.08. Mythic
Sieg 12.08. ★ Stern Mythic
Sieg 12.08. Mythic
Layer Cake Bounty 5 80.0%
Tick 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythic
Ticksein Pick
Brock夏恵
VS
Sieg 16.08. Mythic
Ticksein Pick
Brock夏恵
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Ticksein Pick
Brock夏恵
VS
Sieg 14.08. Mythic
Ticksein Pick
Otis電王
VS
Sieg 14.08. Mythic
Ticksein Pick
Otis電王
VS
New Horizons Knockout 5 40.0%
Grom 60% Tick 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythic
Niederlage 13.08. Mythic
Sieg 13.08. Mythic
Niederlage 13.08. Legendary
Niederlage 13.08. Legendary
Parallel Plays Hot Zone 5 20.0%
Tick 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythic
Ticksein Pick
CordeliusAnti_Spinnit
VS
BullRey
JackyPRO
Niederlage 13.08. Mythic
Ticksein Pick
CordeliusAnti_Spinnit
VS
BullRey
JackyPRO
Niederlage 13.08. Legendary
Ticksein Pick
KenjiCHAEYOUNG
VS
Niederlage 13.08. Legendary
Ticksein Pick
KenjiCHAEYOUNG
VS
Sieg 13.08. Legendary
Ticksein Pick
KenjiCHAEYOUNG
VS
Crystal Arcade Gem Grab 4 0.0%
Tick 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Niederlage 14.08. Mythic
Niederlage 14.08. Mythic
Ticksein Pick
Chesterまひ
Griffhhh
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Ticksein Pick
Chesterまひ
Griffhhh
VS
Dry Season Bounty 4 50.0%
Grom 50% Tick 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythic
Gromsein Pick
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Gromsein Pick
VS
Flaring Phoenix Knockout 4 100.0%
Grom 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. ★ Stern Mythic
Gromsein Pick
Brocklucky
MicoJimmy
VS
Sieg 14.08. Mythic
Gromsein Pick
Brocklucky
MicoJimmy
VS
Out in the Open Knockout 3 66.7%
Tick 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythic
Ticksein Pick
LilyBot
Belle루이진
VS
Sieg 14.08. Mythic
Ticksein Pick
LilyBot
Belle루이진
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Ticksein Pick
LilyBot
Belle루이진
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 21 23.8%
Grom 71% Barley 29%
Gem Grab 19 42.1%
Tick 84% Bo 16%
Heist 14 50.0%
Grom 64% Barley 36%
Hot Zone 14 28.6%
Tick 100%
Knockout 12 66.7%
Grom 58% Tick 42%
Bounty 11 54.5%
Tick 82% Grom 18%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.