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Scouting

恩返しいっけいちゃん #2GQQC8RP

28 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 24.08.

60.7%Winrate
23.5%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 46.4% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Nori 6 21.4% 50.0%
1.9×
Piper 4 14.3% 100.0%
1.6×
Gene 3 10.7% 66.7%
1.6×
Gray 3 10.7% 66.7%
1.5×
Shade 3 10.7% 33.3%
1.5×
Colt 3 10.7% 33.3%
1.4×
Bibi 3 10.7% 66.7%
1.5×
Lumi 3 10.7% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 28 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
New Horizons Knockout 5 60.0%
Shade 60% Piper 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. ★ Stern Mythic
Pipersein Pick
Mina生駒
VS
Otis0d7z
8-Bitko-sk
Brockそば
Sieg 20.08. Mythic
Pipersein Pick
Mina生駒
VS
Otis0d7z
8-Bitko-sk
Brockそば
Niederlage 20.08. Mythic
Shadesein Pick
Gray小松
Geney_chan
VS
Niederlage 20.08. Mythic
Shadesein Pick
Gray小松
Geney_chan
VS
Sieg 20.08. Mythic
Shadesein Pick
Gray小松
Geney_chan
VS
Safe(r) Zone Heist 5 80.0%
Nori 60% Piper 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. ★ Stern Mythic
Pipersein Pick
Kaze生駒
VS
Sieg 24.08. Mythic
Pipersein Pick
Kaze生駒
VS
Sieg 20.08. ★ Stern Mythic
Niederlage 20.08. Mythic
Sieg 20.08. Mythic
Hideout Bounty 3 66.7%
Gene 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Legendary
Genesein Pick
Kit生駒
VS
Niederlage 24.08. Legendary
Genesein Pick
Kit生駒
VS
Sieg 24.08. Legendary
Genesein Pick
Kit生駒
VS
Layer Cake Bounty 3 66.7%
Gray 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. ★ Stern Mythic
Niederlage 20.08. Mythic
Sieg 20.08. Mythic
Pit Stop Heist 3 33.3%
Colt 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Mythic
Coltsein Pick
Kaze生駒
VS
Mico大・D
Bull(^^)
Brock보이사
Niederlage 24.08. Mythic
Coltsein Pick
Kaze生駒
VS
Mico大・D
Bull(^^)
Brock보이사
Sieg 24.08. Mythic
Coltsein Pick
Kaze生駒
VS
Mico大・D
Bull(^^)
Brock보이사
Spiraling Out Brawl Ball 3 33.3%
Nori 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Legendary
Norisein Pick
Max生駒
VS
Niederlage 24.08. Legendary
Norisein Pick
Max生駒
VS
Sieg 24.08. Legendary
Norisein Pick
Max生駒
VS
Triple Dribble Brawl Ball 3 66.7%
Bibi 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 09.08. Legendary
Emzsein Pick
VS
Sieg 09.08. Legendary
Emzsein Pick
VS
Undermine Gem Grab 3 66.7%
Lumi 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Mythic
Sieg 24.08. Mythic
Niederlage 24.08. Mythic
Sieg 10.08. Legendary
Niederlage 10.08. Legendary

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 8 62.5%
Colt 38% Nori 38% Piper 25%
Bounty 6 66.7%
Gene 50% Gray 50%
Brawl Ball 6 50.0%
Nori 50% Bibi 50%
Knockout 5 60.0%
Shade 60% Piper 40%
Gem Grab 3 66.7%
Lumi 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.