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Scouting

サーモンアブリ #2GUUCPLY2Q

39 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 14.08.

61.5%Winrate
4.2%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 61.5% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Edgar3.3× so oft · 16 Spiele · 68.8%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Edgar 16 41.0% 68.8%
3.3×
Colt 5 12.8% 80.0%
1.7×
Gigi 3 7.7% 33.3%
1.6×
Meeple 3 7.7% 33.3%
1.4×
Najia 3 7.7% 66.7%
1.5×
Griff 3 7.7% 33.3%
1.2×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 39 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Gem Fort Gem Grab 8 50.0%
Edgar 63% Meeple 38%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythic
Edgarsein Pick
VS
Sieg 14.08. Mythic
Edgarsein Pick
VS
Niederlage 13.08. Legendary
Edgarsein Pick
Starr Novaボット
VS
Niederlage 13.08. Legendary
Edgarsein Pick
Starr Novaボット
VS
Sieg 13.08. Legendary
Edgarsein Pick
Starr Novaボット
VS
Safe Zone Heist 7 85.7%
Colt 43% Crow 29% Edgar 29%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Legendary
Crowsein Pick
VS
Sieg 12.08. Legendary
Crowsein Pick
VS
Sieg 12.08. Legendary
Center Stage Brawl Ball 6 50.0%
Edgar 50% Gigi 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythic
Gigisein Pick
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Gigisein Pick
VS
Sieg 13.08. Mythic
Gigisein Pick
VS
Sieg 12.08. ★ Stern Legendary
Niederlage 12.08. Legendary
Out in the Open Knockout 3 66.7%
Najia 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythic
Pinball Dreams Brawl Ball 3 33.3%
Griff 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Legendary
Sieg 13.08. Legendary
Niederlage 13.08. Legendary
Belle's Rock Knockout 2 0.0%
Edgar 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Legendary
Edgarsein Pick
RuffsMag1
VS
Spikeじー
Angelo極極
Niederlage 12.08. Legendary
Edgarsein Pick
RuffsMag1
VS
Spikeじー
Angelo極極
Bridge Too Far Heist 2 100.0%
Rico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythic
Sieg 14.08. Mythic
Hideout Bounty 2 100.0%
Edgar 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythic
Sieg 14.08. Mythic
Kaboom Canyon Heist 2 100.0%
Colt 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Shooting Star Bounty 2 100.0%
Edgar 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Legendary
Edgarsein Pick
ByronLE_ON
Angelo極極
VS
Sieg 12.08. Legendary
Edgarsein Pick
ByronLE_ON
Angelo極極
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 2 0.0%
Meg 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Niederlage 14.08. Mythic

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 11 90.9%
Colt 45% Rico 18% Crow 18% Edgar 18%
Brawl Ball 11 36.4%
Edgar 27% Gigi 27% Griff 27% Meg 18%
Gem Grab 8 50.0%
Edgar 63% Meeple 38%
Knockout 5 40.0%
Najia 60% Edgar 40%
Bounty 4 100.0%
Edgar 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.