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Scouting

Morgs #2GV8CRLY2

14 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 25.08.

35.7%Winrate
20.0%Stern bei Sieg
3Pool-Tiefe
4Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Enger Pool. 3 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 85.7% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Grom 5 35.7% 40.0%
2.0×
Edgar 4 28.6% 50.0%
1.6×
Griff 3 21.4% 33.3%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 14 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Open Business Hot Zone 4 50.0%
Edgar 50% Kenji 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. ★ Stern Mythic
Niederlage 23.08. Mythic
Kenjisein Pick
8-Bitnicolas
Stuorli
VS
Niederlage 23.08. Mythic
Kenjisein Pick
8-Bitnicolas
Stuorli
VS
Out in the Open Knockout 3 66.7%
Grom 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Mythic
Gromsein Pick
VS
Sieg 25.08. Mythic
Gromsein Pick
VS
Niederlage 25.08. Mythic
Gromsein Pick
VS
Sieg 16.08. Mythic
Edgarsein Pick
BrockAmBlack
VS
ColtDiego
CordeliusZay
NajiaJ0K0Z
Sieg 16.08. Mythic
Edgarsein Pick
BrockAmBlack
VS
ColtDiego
CordeliusZay
NajiaJ0K0Z
Sneaky Fields Brawl Ball 3 33.3%
Griff 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Mythic
Griffsein Pick
RicoI A
Carlniick
VS
DynamikeBrayan :v
ChesterBM|ʀɨֆʋ
Niederlage 23.08. Mythic
Griffsein Pick
RicoI A
Carlniick
VS
DynamikeBrayan :v
ChesterBM|ʀɨֆʋ
Sieg 17.08. ★ Stern Mythic
Edgarsein Pick
Chesterayiah
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Edgarsein Pick
Chesterayiah
VS
Sieg 17.08. Mythic
Edgarsein Pick
Chesterayiah
VS
Gem Fort Gem Grab 2 0.0%
Edgar 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Mythic
Edgarsein Pick
VS
Niederlage 25.08. Mythic
Edgarsein Pick
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Griffsein Pick
TaraEAAA_16
VS
Brockgeo
Edgarnick
Surgelecuev
Niederlage 17.08. Mythic
Griffsein Pick
TaraEAAA_16
VS
Brockgeo
Edgarnick
Surgelecuev
Sieg 15.08. ★ Stern Mythic
Edgarsein Pick
VS
Layer Cake Bounty 2 0.0%
Grom 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Mythic
Niederlage 22.08. Mythic
Niederlage 13.08. Mythic
Griffsein Pick
Ricohyun
VS
EdgarAlejandro
8-BitLeviathan
Gromkojuto
Niederlage 13.08. Mythic
Griffsein Pick
Ricohyun
VS
EdgarAlejandro
8-BitLeviathan
Gromkojuto

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Hot Zone 4 50.0%
Edgar 50% Kenji 50%
Knockout 3 66.7%
Grom 100%
Brawl Ball 3 33.3%
Griff 100%
Gem Grab 2 0.0%
Edgar 100%
Bounty 2 0.0%
Grom 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.