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Scouting

har #2GY0YRV8UG

21 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 31.08.

47.6%Winrate
70.0%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
12Brawler gespielt
Goldhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 52.4% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Piper2.0× so oft · 6 Spiele · 50.0%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Piper 6 28.6% 50.0%
2.0×
Mico 3 14.3% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 21 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Triple Dribble Brawl Ball 5 60.0%
Nori 40% Emz 20% Rico 20% Willow 20%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 31.08. ★ Stern Gold
Norisein Pick
Chesterダンゴ新
Shellyだー
VS
Sieg 31.08. Gold
Emzsein Pick
Griffとも
VS
Niederlage 31.08. Gold
Sieg 31.08. ★ Stern Gold
Niederlage 26.08. Gold
Bridge Too Far Heist 3 66.7%
Piper 67% Mico 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. Gold
Sieg 26.08. ★ Stern Gold
Niederlage 25.08. ★ Stern Gold
Micosein Pick
8-Bit솧툌춋
Rico혀기
VS
Belle's Rock Knockout 2 50.0%
Piper 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 31.08. ★ Stern Gold
Pipersein Pick
VS
Nori優_
Coltシン
Niederlage 29.08. Gold
Pipersein Pick
8-Bit와우
VS
Dueling Beetles Hot Zone 2 50.0%
Bull 50% Penny 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 31.08. Gold
Bullsein Pick
VS
Sieg 25.08. Gold
Pennysein Pick
Trunkカイマ
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 2 50.0%
Edgar 50% Griff 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Gold
Niederlage 26.08. Gold
Edgarsein Pick
VS
Edgar暇人
Shelly暁子
Dry Season Bounty 1 0.0%
Piper 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Gold
Pipersein Pick
Dynamikeアンベリ
EdgarMeei
VS
Kaboom Canyon Heist 1 0.0%
Mico 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 31.08. Gold
Layer Cake Bounty 1 100.0%
Penny 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. ★ Stern Gold
Pennysein Pick
Rico더블J
VS
Parallel Plays Hot Zone 1 0.0%
Cordelius 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Gold
Cordeliussein Pick
Shade中にぃ
VS
FangMOSHOT
Nori333
Edgar小杰
Safe Zone Heist 1 100.0%
Mico 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. ★ Stern Gold
VS
Larry & Lawrie카이리
Coltまる
Shooting Star Bounty 1 0.0%
Piper 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Gold
Pipersein Pick
Starr Novacheese🧀
VS
Sieg 18.08. ★ Stern Mythic
Pipersein Pick
BrockDark A
VS
Sieg 18.08. Mythic
Pipersein Pick
BrockDark A
VS
Undermine Gem Grab 1 0.0%
Tara 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 31.08. Gold

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 7 57.1%
Nori 29% Edgar 14% Griff 14% Emz 14%
Heist 5 60.0%
Mico 60% Piper 40%
Bounty 3 33.3%
Piper 67% Penny 33%
Hot Zone 3 33.3%
Bull 33% Penny 33% Cordelius 33%
Knockout 2 50.0%
Piper 100%
Gem Grab 1 0.0%
Tara 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.