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Scouting

LegendArk #2GY20GJJL

17 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 26.08.

52.9%Winrate
11.1%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
10Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 58.8% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Tick2.5× so oft · 8 Spiele · 87.5%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Tick 8 47.1% 87.5%
2.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 17 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Layer Cake Bounty 4 25.0%
Berry 25% Lou 25% Rico 25% Tick 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamond
Sieg 25.08. Diamond
Ticksein Pick
VS
Niederlage 24.08. Diamond
Berrysein Pick
VS
Niederlage 22.08. Diamond
Lousein Pick
VS
Beach Ball Brawl Ball 2 50.0%
Tick 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamond
Ticksein Pick
BibiVENOM
SamJesse
VS
Sieg 26.08. Diamond
Ticksein Pick
FrankPorouxx
VS
Gem Fort Gem Grab 2 100.0%
Bo 50% Tick 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Diamond
Ticksein Pick
CordeliusIndian Gamer YT
ChesterAizen 葉
VS
Sieg 21.08. Gold
Bosein Pick
PamAksht
VS
ShellyGENTLE MEN
SurgeMONSTER
Kaboom Canyon Heist 2 50.0%
Crow 50% Nita 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamond
Nitasein Pick
Galejeff
VS
Sieg 26.08. Diamond
Crowsein Pick
EdgarAsur
VS
Spiraling Out Brawl Ball 2 100.0%
Tick 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. ★ Stern Diamond
Ticksein Pick
VS
Sieg 23.08. Diamond
Ticksein Pick
DynamikeMr TNT
VS
DynamikeYnox |BS
ColetteHyper
Belle's Rock Knockout 1 100.0%
Tick 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Diamond
Ticksein Pick
PiperChomChom
VS
Hideout Bounty 1 0.0%
Larry & Lawrie 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamond
Larry & Lawriesein Pick
8-BitNatali67
VS
ColetteKhaledXX99l
Brock3mk
Dynamikenera_14532
New Horizons Knockout 1 100.0%
Tick 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Diamond
Ticksein Pick
RosaMazin
VS
Open Business Hot Zone 1 0.0%
Gale 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Diamond
Safe(r) Zone Heist 1 0.0%
Penny 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamond
Pennysein Pick
Surgeיאיר
AmberVfx.zoe
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 5 20.0%
Larry & Lawrie 20% Berry 20% Lou 20% Rico 20%
Brawl Ball 4 75.0%
Tick 100%
Heist 3 33.3%
Crow 33% Nita 33% Penny 33%
Knockout 2 100.0%
Tick 100%
Gem Grab 2 100.0%
Bo 50% Tick 50%
Hot Zone 1 0.0%
Gale 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.