써리 #2J02LQCG8Q69 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 16.08.
Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 56.5% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Griff3.2× so oft · 22 Spiele · 54.5%
Starr Nova2.1× so oft · 8 Spiele · 62.5%
Bo2.0× so oft · 9 Spiele · 44.4%| Brawler | Platz | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|---|
Griff |
2881 / 6840 | 22 | 31.9% | 54.5% | 3.2× | |
Bo |
— | 9 | 13.0% | 44.4% | 2.0× | |
Starr Nova |
— | 8 | 11.6% | 62.5% | 2.1× | |
Brock |
— | 7 | 10.1% | 42.9% | 1.5× | |
Bolt |
— | 5 | 7.2% | 100.0% | 1.8× | |
Edgar |
— | 5 | 7.2% | 60.0% | 1.3× | |
Otis |
— | 4 | 5.8% | 0.0% | 1.5× | |
Rico |
— | 3 | 4.3% | 66.7% | 1.1× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 69 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Open Business
Hot Zone |
7 | 42.9% | Griff 57% Edgar 43% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
16.08.
Mythic
Sieg
16.08.
Mythic
Niederlage
15.08.
Mythic
Niederlage
15.08.
Mythic
Niederlage
15.08.
Mythic
| ||||
Deathcap Trap
Gem Grab |
6 | 50.0% | Bo 50% Starr Nova 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
16.08.
Mythic
Sieg
16.08.
Mythic
Niederlage
16.08.
Mythic
Niederlage
15.08.
Mythic
Sieg
15.08.
Mythic
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
5 | 100.0% | Bolt 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
16.08.
Mythic
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
5 | 80.0% | Rico 60% Griff 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
15.08.
Mythic
Sieg
15.08.
Mythic
Sieg
14.08.
Mythic
Sieg
14.08.
Mythic
Niederlage
14.08.
Mythic
| ||||
Hot Potato
Heist |
5 | 60.0% | Griff 60% Edgar 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen | ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
5 | 60.0% | Starr Nova 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
15.08.
Mythic
Sieg
15.08.
Mythic
Niederlage
14.08.
Mythic
Niederlage
14.08.
Mythic
Sieg
14.08.
Mythic
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
5 | 40.0% | Bo 60% Griff 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen | ||||
Kaboom Canyon
Heist |
4 | 0.0% | Charlie 50% Otis 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen | ||||
Out in the Open
Knockout |
4 | 50.0% | Brock 50% Griff 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
14.08.
Mythic
Niederlage
14.08.
Mythic
| ||||
Dry Season
Bounty |
3 | 33.3% | Griff 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
14.08.
★ Stern
Mythic
Niederlage
14.08.
Mythic
| ||||
Shooting Star
Bounty |
3 | 33.3% | Brock 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen | ||||
Undermine
Gem Grab |
3 | 33.3% | Bo 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen | ||||
Belle's Rock
Knockout |
2 | 0.0% | Otis 100% |
|
Crystal Arcade
Gem Grab |
2 | 0.0% | Mortis 100% |
|
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
15 | 60.0% | Starr Nova 33% Griff 27% Rico 20% Bo 20% |
|
Heist |
14 | 57.1% | Bolt 36% Griff 21% Edgar 14% Charlie 14% |
|
Gem Grab |
13 | 30.8% | Bo 46% Starr Nova 23% Mortis 15% Griff 15% |
|
Bounty |
10 | 60.0% | Griff 50% Brock 50% |
|
Hot Zone |
9 | 33.3% | Griff 44% Edgar 33% Shade 22% |
|
Knockout |
8 | 50.0% | Griff 50% Otis 25% Brock 25% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.