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Enter your player tag and the site hides everything you cannot play anyway: brawlers you are missing, and those below power 9 โ€” below 11 from Mythic upwards. The tag goes to the official API once and then stays in your browser. It is neither stored nor logged here, and there is no account.

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Scouting

Mercury๐Ÿ˜ˆ๐Ÿ’› #2J0Q2L20LR

212 ausgewertete Ranglisten-Kรคmpfe, zuletzt am 31.08.

50.5%Winrate
22.4%Stern bei Sieg
12Pool-Tiefe
25Brawler gespielt
Legendaryhรถchste Stufe

Mittlerer Pool. 12 Brawler decken 80 % seiner Einsรคtze. Bannen lohnt sich punktuell, verlรคsslich abschneiden lรคsst er sich nicht. Die drei hรคufigsten allein machen 36.3% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Pearl6.3ร— so oft ยท 36 Spiele ยท 66.7%
Gray2.8ร— so oft ยท 13 Spiele ยท 61.5%
Stu2.4ร— so oft ยท 15 Spiele ยท 80.0%
Mortis2.3ร— so oft ยท 16 Spiele ยท 43.8%
Rico2.1ร— so oft ยท 19 Spiele ยท 31.6%

Sein Pool

BrawlerPlatzSpieleAnteilWinrate ggรผ. Feld
Pearl 79 / 1378 36 17.0% 66.7%
6.3ร—
Nori 669 / 1538 22 10.4% 50.0%
2.0ร—
Rico โ€” 19 9.0% 31.6%
2.1ร—
Mortis โ€” 16 7.5% 43.8%
2.3ร—
Stu โ€” 15 7.1% 80.0%
2.4ร—
Gray โ€” 13 6.1% 61.5%
2.8ร—
Brock โ€” 12 5.7% 58.3%
1.2ร—
Piper โ€” 10 4.7% 40.0%
1.7ร—
Pierce โ€” 10 4.7% 30.0%
1.7ร—
Griff โ€” 7 3.3% 42.9%
0.8ร—
Mandy โ€” 6 2.8% 33.3%
1.5ร—
Byron โ€” 6 2.8% 33.3%
1.3ร—

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers โ€” bei 212 Kรคmpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil รผber seine Stรคrke auf einem Brawler nicht.

Karte fรผr Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht โ€žwas spielt erโ€œ, sondern โ€žwas spielt er hierโ€œ โ€” und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangslรคufig dรผnner als die darรผber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Hideout Bounty 17 58.8%
Gray 35% Pearl 35% Leon 18% Byron 12%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Belle's Rock Knockout 13 61.5%
Brock 31% Mandy 23% Mortis 23% Pearl 23%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. โ˜… Stern Legendary
Sieg 28.08. Legendary
Spiraling Out Brawl Ball 12 33.3%
Pearl 33% Edgar 17% Fang 17% Griff 17%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Flaring Phoenix Knockout 11 36.4%
Nori 55% Brock 27% Byron 18%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Open Business Hot Zone 11 63.6%
Pierce 27% Bibi 18% Edgar 18% Nori 18%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Bridge Too Far Heist 10 50.0%
Piper 50% Griff 30% Colt 20%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Safe Zone Heist 10 60.0%
Rico 50% Kaze 30% Nori 20%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 31.08. Legendary
Sieg 31.08. Legendary
Sneaky Fields Brawl Ball 10 60.0%
Nori 30% Pearl 30% Rico 20% Stu 20%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. Legendary
Sieg 29.08. Legendary
Beach Ball Brawl Ball 9 11.1%
Mortis 33% Gray 22% Rico 22% Stu 22%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Dueling Beetles Hot Zone 9 66.7%
Pearl 33% Emz 22% Mortis 22% Nori 22%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Hot Potato Heist 9 22.2%
Shade 33% Brock 22% Crow 22% Griff 22%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Center Stage Brawl Ball 8 62.5%
Stu 63% Nori 38%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Layer Cake Bounty 8 62.5%
Mandy 38% Gray 25% Pearl 25% Mortis 13%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Ring of Fire Hot Zone 8 75.0%
Pearl 75% Pierce 25%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wรคre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hรคtte โ€” die Zahlen dafรผr liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht โ€” an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprรผft und widerlegt. Solange die fehlt, wรคre jedes Urteil รผber einen Pick zur Hรคlfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag gerรคumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fรผnf Kรคmpfe je Map. Was vor der Einfรผhrung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darรผber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Grรถber als die Map-Sicht, dafรผr belastbar. Wenn eine Map-Zeile dรผnn ist, ist das hier die Zahl, die trรคgt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 46 41.3%
Stu 20% Pearl 20% Rico 15% Nori 13%
Knockout 38 47.4%
Nori 21% Brock 18% Pearl 13% Piper 13%
Heist 37 48.6%
Rico 22% Colt 14% Griff 14% Piper 14%
Bounty 35 57.1%
Gray 31% Pearl 23% Leon 9% Mandy 9%
Hot Zone 32 71.9%
Pearl 28% Pierce 16% Mortis 13% Nori 13%
Gem Grab 24 37.5%
Pearl 21% Rico 17% Mortis 13% Shelly 8%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt โ€” auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollstรคndig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.