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Scouting

ガルナチョjr #2J0YU892PP

28 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 16.08.

53.6%Winrate
6.7%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 50.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Mortis 5 17.9% 80.0%
1.8×
Emz 5 17.9% 40.0%
1.8×
Larry & Lawrie 4 14.3% 50.0%
1.8×
Chester 3 10.7% 33.3%
1.5×
Crow 3 10.7% 33.3%
1.4×
Pierce 3 10.7% 66.7%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 28 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Hard Rock Mine Gem Grab 6 33.3%
Chester 50% Crow 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Chestersein Pick
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Chestersein Pick
VS
Sieg 14.08. Mythic
Chestersein Pick
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Sieg 13.08. Mythic
Open Business Hot Zone 5 80.0%
Emz 60% Chuck 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythic
Chucksein Pick
Fangやmnk
VS
Sieg 15.08. Mythic
Chucksein Pick
Fangやmnk
VS
Sieg 14.08. Mythic
Sieg 14.08. Mythic
Niederlage 14.08. Mythic
Triple Dribble Brawl Ball 4 50.0%
Larry & Lawrie 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. ★ Stern Mythic
Larry & Lawriesein Pick
Pocolegend
VS
Sieg 15.08. Mythic
Larry & Lawriesein Pick
Pocolegend
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Larry & Lawriesein Pick
Shadesyun
Chester💩💩
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Larry & Lawriesein Pick
Shadesyun
Chester💩💩
VS
Belle's Rock Knockout 3 66.7%
Mortis 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythic
Sieg 15.08. Mythic
Niederlage 15.08. Mythic
Hideout Bounty 3 66.7%
Pierce 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythic
Piercesein Pick
Boltトト
VS
Sieg 16.08. Mythic
Piercesein Pick
Boltトト
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Piercesein Pick
Boltトト
VS
Center Stage Brawl Ball 2 0.0%
Frank 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythic
Franksein Pick
SurgetaQ
VS
Chesterブロ民
Edgarけい
RicoDUCA
Niederlage 15.08. Mythic
Franksein Pick
SurgetaQ
VS
Chesterブロ民
Edgarけい
RicoDUCA
Out in the Open Knockout 2 0.0%
Emz 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Niederlage 14.08. Mythic
Shooting Star Bounty 2 100.0%
Mortis 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythic
Mortissein Pick
Tickbubu
VS
Sieg 15.08. Mythic
Mortissein Pick
Tickbubu
VS
Double Swoosh Gem Grab 1 100.0%
Starr Nova 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythic
Starr Novasein Pick
ShellyCR|Rei
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 7 42.9%
Chester 43% Crow 43% Starr Nova 14%
Brawl Ball 6 33.3%
Larry & Lawrie 67% Frank 33%
Knockout 5 40.0%
Mortis 60% Emz 40%
Bounty 5 80.0%
Pierce 60% Mortis 40%
Hot Zone 5 80.0%
Emz 60% Chuck 40%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.