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Scouting

💘Starlight星 #2J208C9V22

17 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 17.08.

41.2%Winrate
42.9%Stern bei Sieg
4Pool-Tiefe
5Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Enger Pool. 4 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 70.6% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Tara 4 23.5% 0.0%
1.7×
Starr Nova 4 23.5% 50.0%
1.7×
Colt 4 23.5% 50.0%
1.7×
Penny 3 17.6% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 17 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Sneaky Fields Brawl Ball 4 50.0%
Colt 50% Starr Nova 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. ★ Stern Mythic
Starr Novasein Pick
ShellynotGay:)
VS
Sieg 16.08. Mythic
Starr Novasein Pick
ShellynotGay:)
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Coltsein Pick
ChesterNINJA
Surgeyazoo
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Coltsein Pick
ChesterNINJA
Surgeyazoo
VS
Open Business Hot Zone 3 33.3%
Penny 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythic
Pennysein Pick
ChesterGRAB
VS
LouLeywin
Bibiفهد
Niederlage 16.08. Mythic
Pennysein Pick
ChesterGRAB
VS
LouLeywin
Bibiفهد
Sieg 16.08. Mythic
Pennysein Pick
ChesterGRAB
VS
LouLeywin
Bibiفهد
Crystal Arcade Gem Grab 2 0.0%
Tara 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythic
Tarasein Pick
OtisLuís
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Tarasein Pick
OtisLuís
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 2 0.0%
Starr Nova 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Mythic
Starr Novasein Pick
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Starr Novasein Pick
VS
Parallel Plays Hot Zone 2 0.0%
Tara 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. ★ Stern Mythic
Tarasein Pick
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Tarasein Pick
VS
Ring of Fire Hot Zone 2 100.0%
Jessie 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. ★ Stern Mythic
Jessiesein Pick
PierceDEMİR
VS
Pennyambgdsr
Sieg 17.08. Mythic
Jessiesein Pick
PierceDEMİR
VS
Pennyambgdsr
Triple Dribble Brawl Ball 2 100.0%
Colt 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythic
Coltsein Pick
WillowRBYEK
VS
Sieg 16.08. Mythic
Coltsein Pick
WillowRBYEK
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Hot Zone 7 42.9%
Penny 43% Tara 29% Jessie 29%
Brawl Ball 6 66.7%
Colt 67% Starr Nova 33%
Gem Grab 4 0.0%
Tara 50% Starr Nova 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.