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Scouting

ひかさん #2J22VCG98R

23 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 27.08.

60.9%Winrate
14.3%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 60.9% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Meeple2.4× so oft · 8 Spiele · 37.5%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Meeple 8 34.8% 37.5%
2.4×
Pierce 3 13.0% 33.3%
1.5×
Poco 3 13.0% 66.7%
1.6×
Edgar 3 13.0% 100.0%
1.3×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 23 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Out in the Open Knockout 6 50.0%
Meeple 50% Poco 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. ★ Stern Mythic
Niederlage 25.08. Mythic
Niederlage 23.08. Mythic
Niederlage 23.08. Mythic
Dueling Beetles Hot Zone 3 66.7%
Meeple 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Mythic
Niederlage 26.08. Mythic
Sieg 26.08. Mythic
Ring of Fire Hot Zone 3 100.0%
Colette 67% Pierce 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Mythic
Colettesein Pick
VS
Sieg 27.08. Mythic
Colettesein Pick
VS
Sieg 21.08. Diamond
Spiraling Out Brawl Ball 3 66.7%
Crow 67% Kenji 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Mythic
Sieg 26.08. Mythic
Niederlage 22.08. Diamond
Kenjisein Pick
VS
Starr Novaa_ys
Hot Potato Heist 2 0.0%
Pierce 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Mythic
Piercesein Pick
Nita2-3-5
VS
Niederlage 26.08. Mythic
Piercesein Pick
Nita2-3-5
VS
Pit Stop Heist 2 100.0%
Edgar 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. ★ Stern Mythic
Edgarsein Pick
VS
GriffK_machi
Shademizut
Siriusイベ
Sieg 25.08. Mythic
Edgarsein Pick
VS
GriffK_machi
Shademizut
Siriusイベ
Double Swoosh Gem Grab 1 0.0%
Meeple 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Meeplesein Pick
KenjiAI_KILL
VS
Chester제트
BrockZENA
Layer Cake Bounty 1 100.0%
Kaze 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Kazesein Pick
Brock@YONG/BS
VS
StuAqua
Shade横綱
Sneaky Fields Brawl Ball 1 0.0%
Meeple 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Triple Dribble Brawl Ball 1 100.0%
Edgar 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
VS
Dynamike레인

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Hot Zone 6 83.3%
Meeple 50% Colette 33% Pierce 17%
Knockout 6 50.0%
Meeple 50% Poco 50%
Brawl Ball 5 60.0%
Crow 40% Meeple 20% Kenji 20% Edgar 20%
Heist 4 50.0%
Pierce 50% Edgar 50%
Gem Grab 1 0.0%
Meeple 100%
Bounty 1 100.0%
Kaze 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.