立浪和義 #2J28JY0LG855 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 29.08.
Mittlerer Pool. 12 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 32.7% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Chester2.1× so oft · 7 Spiele · 28.6%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Chester |
7 | 12.7% | 28.6% | 2.1× | |
Byron |
6 | 10.9% | 33.3% | 1.9× | |
Mina |
5 | 9.1% | 40.0% | 1.8× | |
Kaze |
4 | 7.3% | 100.0% | 1.5× | |
Finx |
4 | 7.3% | 25.0% | 1.8× | |
Starr Nova |
4 | 7.3% | 25.0% | 1.5× | |
Stu |
3 | 5.5% | 66.7% | 1.4× | |
Lily |
3 | 5.5% | 66.7% | 1.5× | |
Nani |
3 | 5.5% | 100.0% | 1.5× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 55 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Gem Fort
Gem Grab |
6 | 50.0% | Lily 50% Chester 17% Spike 17% Stu 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Diamond
Sieg
22.08.
Mythic
Niederlage
22.08.
Mythic
Sieg
22.08.
Mythic
Sieg
22.08.
Diamond
| ||||
New Horizons
Knockout |
5 | 20.0% | Mina 40% Byron 20% Dynamike 20% Najia 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
29.08.
Diamond
Niederlage
22.08.
Diamond
Niederlage
21.08.
Diamond
Niederlage
20.08.
Diamond
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
5 | 40.0% | Chester 60% Damian 20% Starr Nova 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Mythic
Niederlage
22.08.
Mythic
Niederlage
22.08.
Diamond
| ||||
Dry Season
Bounty |
4 | 0.0% | Byron 50% Tick 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Mythic
Niederlage
22.08.
Mythic
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
4 | 25.0% | Chester 50% Finx 25% Starr Nova 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Diamond
Niederlage
22.08.
Mythic
Niederlage
22.08.
Mythic
| ||||
Pit Stop
Heist |
4 | 100.0% | Kaze 75% Nani 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
★ Stern
Diamond
Sieg
21.08.
★ Stern
Diamond
Sieg
20.08.
★ Stern
Diamond
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
3 | 33.3% | Brock 67% 8-Bit 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Mythic
Niederlage
22.08.
Mythic
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
3 | 0.0% | Finx 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Mythic
Niederlage
22.08.
Mythic
Niederlage
21.08.
Diamond
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
2 | 100.0% | Byron 50% Najia 50% |
|
Hideout
Bounty |
2 | 50.0% | Mina 100% |
|
Kaboom Canyon
Heist |
2 | 100.0% | Nani 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
22.08.
Mythic
Sieg
22.08.
Mythic
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
2 | 50.0% | Starr Nova 100% |
|
Rustic Arcade
Gem Grab |
2 | 50.0% | Mina 50% Stu 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
22.08.
Diamond
Niederlage
21.08.
Diamond
| ||||
Shooting Star
Bounty |
2 | 50.0% | Byron 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
★ Stern
Diamond
Niederlage
21.08.
Diamond
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Heist |
11 | 72.7% | Kaze 36% Nani 27% 8-Bit 18% Brock 18% |
|
Gem Grab |
10 | 50.0% | Stu 30% Lily 30% Chester 10% Spike 10% |
|
Brawl Ball |
9 | 44.4% | Chester 44% Starr Nova 33% Clancy 11% Damian 11% |
|
Bounty |
9 | 33.3% | Byron 44% Tick 22% Mina 22% Meeple 11% |
|
Hot Zone |
8 | 25.0% | Finx 50% Chester 25% Penny 13% Starr Nova 13% |
|
Knockout |
8 | 37.5% | Byron 25% Najia 25% Mina 25% Dynamike 13% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.