ひなた #2J28QC0PP040 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 25.08.
Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 55.0% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Edgar2.4× so oft · 11 Spiele · 63.6%
Sam2.2× so oft · 6 Spiele · 66.7%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Edgar |
11 | 27.5% | 63.6% | 2.4× | |
Sam |
6 | 15.0% | 66.7% | 2.2× | |
Melodie |
5 | 12.5% | 60.0% | 1.9× | |
Piper |
4 | 10.0% | 75.0% | 1.6× | |
Gray |
4 | 10.0% | 50.0% | 1.7× | |
Lily |
3 | 7.5% | 33.3% | 1.5× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 40 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Dry Season
Bounty |
4 | 25.0% | Piper 50% Byron 25% Carl 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Diamond
Niederlage
23.08.
Gold
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
4 | 50.0% | Gray 50% Edgar 25% Lily 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Diamond
Sieg
24.08.
★ Stern
Gold
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
3 | 33.3% | Cordelius 33% Gray 33% Sam 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Gold
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
3 | 100.0% | Edgar 67% Lily 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen | ||||
Layer Cake
Bounty |
3 | 100.0% | Piper 67% Sam 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
Diamond
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
3 | 66.7% | Doug 33% R-T 33% Sam 33% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
★ Stern
Gold
Sieg
23.08.
★ Stern
Gold
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
3 | 66.7% | Melodie 67% Edgar 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
Diamond
Sieg
24.08.
★ Stern
Gold
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
2 | 50.0% | Melodie 50% Sam 50% |
|
Double Swoosh
Gem Grab |
2 | 0.0% | Edgar 50% Lily 50% |
|
Safe(r) Zone
Heist |
2 | 100.0% | Edgar 100% |
|
Triple Dribble
Brawl Ball |
2 | 50.0% | Melodie 50% Sam 50% |
|
Dueling Beetles
Hot Zone |
1 | 0.0% | Edgar 100% |
|
Hot Potato
Heist |
1 | 0.0% | Emz 100% |
|
Open Business
Hot Zone |
1 | 100.0% | Edgar 100% |
|
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Gem Grab |
9 | 33.3% | Gray 33% Edgar 22% Lily 22% Cordelius 11% |
|
Brawl Ball |
8 | 50.0% | Melodie 63% Sam 25% Edgar 13% |
|
Bounty |
8 | 62.5% | Piper 50% Byron 13% Carl 13% Sam 13% |
|
Heist |
8 | 75.0% | Edgar 63% Emz 13% Lily 13% Starr Nova 13% |
|
Hot Zone |
6 | 50.0% | Edgar 50% Doug 17% R-T 17% Sam 17% |
|
Knockout |
1 | 100.0% | Sam 100% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.