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Scouting

Tom jonny #2J2GQ9QYG2

16 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 20.08.

62.5%Winrate
10.0%Stern bei Sieg
4Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Enger Pool. 4 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 75.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Edgar 6 37.5% 83.3%
2.0×
Chuck 4 25.0% 50.0%
1.8×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 16 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Ring of Fire Hot Zone 4 50.0%
Chuck 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. Legendary
Gem Fort Gem Grab 3 66.7%
Edgar 67% Nori 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Edgarsein Pick
Siriushumble
VS
Sieg 20.08. Diamond
Norisein Pick
Boltしゅ
VS
CordeliusFSE | Member1
Griffsa1
Starr Nova2ol2o2lo
Niederlage 18.08. Legendary
Norisein Pick
ShadeAB
VS
Niederlage 18.08. Legendary
Norisein Pick
ShadeAB
VS
Center Stage Brawl Ball 2 50.0%
Willow 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Sieg 20.08. Diamond
Niederlage 14.08. Legendary
Ricosein Pick
Clancymugu
Colette꼬북이
VS
Niederlage 14.08. Legendary
Ricosein Pick
Clancymugu
Colette꼬북이
VS
Sieg 14.08. Legendary
Ricosein Pick
Clancymugu
Colette꼬북이
VS
Hideout Bounty 2 50.0%
Edgar 50% Mortis 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Edgarsein Pick
Pipermi_0817
VS
Niederlage 20.08. Diamond
Mortissein Pick
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Ricosein Pick
VS
Nanikk
NoriNqe
Niederlage 16.08. Mythic
Ricosein Pick
VS
Nanikk
NoriNqe
Sieg 15.08. Mythic
Layer Cake Bounty 1 100.0%
Edgar 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Edgarsein Pick
ShadeSync
VS
Sieg 17.08. Legendary
Sieg 17.08. Legendary
Niederlage 17.08. Legendary
Sieg 14.08. Mythic
VS
MeepleNikola615
MortisDG_JH_12
Jae-YongDG_DS_12
Pit Stop Heist 1 0.0%
Lumi 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Rustic Arcade Gem Grab 1 100.0%
Rico 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Ricosein Pick
Colt프레3
Griffた。
VS
Niederlage 17.08. Legendary
Coltsein Pick
VS
Niederlage 17.08. Legendary
Coltsein Pick
VS
Sieg 17.08. Legendary
Coltsein Pick
VS
Niederlage 16.08. ★ Stern Mythic
Spiraling Out Brawl Ball 1 100.0%
Edgar 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. ★ Stern Diamond
Edgarsein Pick
VS
Undermine Gem Grab 1 100.0%
Edgar 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Sieg 14.08. ★ Stern Mythic
Ricosein Pick
Surge새롤로
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Ricosein Pick
Surge새롤로
VS
Sieg 14.08. Mythic
Ricosein Pick
Surge새롤로
VS
Sieg 14.08. Mythic
Ricosein Pick
NitaSWITCH
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 5 80.0%
Edgar 60% Nori 20% Rico 20%
Hot Zone 4 50.0%
Chuck 100%
Brawl Ball 3 66.7%
Willow 67% Edgar 33%
Bounty 3 66.7%
Edgar 67% Mortis 33%
Heist 1 0.0%
Lumi 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.