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Scouting

marcio23239 #2J2U0QGG9C

28 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 16.08.

39.3%Winrate
18.2%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 46.4% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Mortis 5 17.9% 80.0%
1.8×
Nori 4 14.3% 50.0%
1.6×
Surge 4 14.3% 0.0%
1.5×
Emz 3 10.7% 33.3%
1.4×
Bibi 3 10.7% 33.3%
1.5×
Pierce 3 10.7% 33.3%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 28 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Gem Fort Gem Grab 4 50.0%
Griff 50% Surge 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythic
Niederlage 16.08. Mythic
Sieg 12.08. Mythic
Griffsein Pick
LumiYangz
VS
Sieg 12.08. Mythic
Griffsein Pick
LumiYangz
VS
Dueling Beetles Hot Zone 3 33.3%
Emz 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Niederlage 14.08. Mythic
Sieg 14.08. Mythic
Parallel Plays Hot Zone 3 33.3%
Bibi 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Legendary
Sieg 16.08. Legendary
Niederlage 16.08. Legendary
Safe Zone Heist 3 33.3%
Pierce 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythic
Sieg 16.08. Mythic
Niederlage 16.08. Mythic
Shooting Star Bounty 3 66.7%
Mortis 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythic
Mortissein Pick
PierceNite💫
VS
BelleCEBOLINHA
MandyJacaréu
PennyNuit
Niederlage 12.08. Mythic
Mortissein Pick
PierceNite💫
VS
BelleCEBOLINHA
MandyJacaréu
PennyNuit
Sieg 12.08. Mythic
Mortissein Pick
PierceNite💫
VS
BelleCEBOLINHA
MandyJacaréu
PennyNuit
Bridge Too Far Heist 2 0.0%
Colt 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythic
Coltsein Pick
MandyYz’c!
VS
SpikeIKKY
ByronHyra 🌿
Brockoso.vinii
Niederlage 16.08. Mythic
Coltsein Pick
MandyYz’c!
VS
SpikeIKKY
ByronHyra 🌿
Brockoso.vinii
Center Stage Brawl Ball 2 0.0%
Frank 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythic
Franksein Pick
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Franksein Pick
VS
Dry Season Bounty 2 0.0%
Nori 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythic
Norisein Pick
ColtMr.aura
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Norisein Pick
ColtMr.aura
VS
Flaring Phoenix Knockout 2 0.0%
Surge 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythic
Surgesein Pick
VS
Niederlage 12.08. Mythic
Surgesein Pick
VS
Hot Potato Heist 2 100.0%
Nori 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. ★ Stern Mythic
Sieg 11.08. Mythic
Pinball Dreams Brawl Ball 2 100.0%
Mortis 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. ★ Stern Mythic
Mortissein Pick
El Primoaquele cara
VS
Sieg 12.08. Mythic
Mortissein Pick
El Primoaquele cara
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 7 42.9%
Pierce 43% Colt 29% Nori 29%
Hot Zone 6 33.3%
Emz 50% Bibi 50%
Bounty 5 40.0%
Mortis 60% Nori 40%
Brawl Ball 4 50.0%
Frank 50% Mortis 50%
Gem Grab 4 50.0%
Griff 50% Surge 50%
Knockout 2 0.0%
Surge 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.