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Scouting

immortality๐Ÿฆ‹ #2J2VG2PVQR

34 ausgewertete Ranglisten-Kรคmpfe, zuletzt am 30.08.

61.8%Winrate
47.6%Stern bei Sieg
16Pool-Tiefe
22Brawler gespielt
Mythichรถchste Stufe

Breiter Pool. 16 Brawler decken 80 % seiner Einsรคtze. Gegen so etwas hilft kein Bann โ€” hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei hรคufigsten allein machen 26.5% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggรผ. Feld
Colt 3 8.8% 100.0%
1.4ร—
Pierce 3 8.8% 66.7%
1.4ร—
Edgar 3 8.8% 66.7%
1.2ร—

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers โ€” bei 34 Kรคmpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil รผber seine Stรคrke auf einem Brawler nicht.

Karte fรผr Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht โ€žwas spielt erโ€œ, sondern โ€žwas spielt er hierโ€œ โ€” und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangslรคufig dรผnner als die darรผber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Pit Stop Heist 5 40.0%
Kaze 40% Cordelius 20% Mico 20% Pierce 20%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. โ˜… Stern Diamond
Niederlage 22.08. Diamond
Niederlage 21.08. Diamond
Triple Dribble Brawl Ball 5 60.0%
Edgar 60% Charlie 20% Willow 20%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 30.08. โ˜… Stern Mythic
Edgarsein Pick
Grifflegendary
VS
Niederlage 30.08. Mythic
Edgarsein Pick
Grifflegendary
VS
Sieg 30.08. Mythic
Edgarsein Pick
Grifflegendary
VS
Bridge Too Far Heist 4 75.0%
Colt 50% Brock 25% Pierce 25%
Die letzten 4 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Center Stage Brawl Ball 4 75.0%
Max 50% Lou 25% Trunk 25%
Die letzten 4 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Parallel Plays Hot Zone 3 66.7%
Griff 33% Hank 33% Kenji 33%
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Hanksein Pick
VS
Shadeonly you
Siriusimahoe67
Sieg 22.08. โ˜… Stern Diamond
Griffsein Pick
VS
ColetteAshu
BullRavi
Open Business Hot Zone 2 100.0%
Mortis 100%
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Pinball Dreams Brawl Ball 2 100.0%
Meeple 100%
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Flaring Phoenix Knockout 1 0.0%
Belle 100%
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Bellesein Pick
Maisienmama
VS
Hideout Bounty 1 0.0%
Gus 100%
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Kaboom Canyon Heist 1 0.0%
Cordelius 100%
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Out in the Open Knockout 1 100.0%
Gus 100%
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Safe Zone Heist 1 100.0%
Colt 100%
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Safe(r) Zone Heist 1 100.0%
Penny 100%
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Shooting Star Bounty 1 0.0%
Gray 100%
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wรคre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hรคtte โ€” die Zahlen dafรผr liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht โ€” an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprรผft und widerlegt. Solange die fehlt, wรคre jedes Urteil รผber einen Pick zur Hรคlfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag gerรคumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fรผnf Kรคmpfe je Map. Was vor der Einfรผhrung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darรผber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Grรถber als die Map-Sicht, dafรผr belastbar. Wenn eine Map-Zeile dรผnn ist, ist das hier die Zahl, die trรคgt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 12 58.3%
Colt 25% Pierce 17% Cordelius 17% Kaze 17%
Brawl Ball 12 75.0%
Edgar 25% Max 17% Meeple 17% Lou 8%
Hot Zone 5 80.0%
Mortis 40% Griff 20% Hank 20% Kenji 20%
Knockout 2 50.0%
Belle 50% Gus 50%
Bounty 2 0.0%
Gus 50% Gray 50%
Gem Grab 1 0.0%
Pierce 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt โ€” auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollstรคndig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.