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๐พ๐โผ๏ธโ ๏ธ #2J80G89CLP33 ausgewertete Ranglisten-Kรคmpfe, zuletzt am 30.08.
Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsรคtze. Bannen lohnt sich punktuell, verlรคsslich abschneiden lรคsst er sich nicht. Die drei hรคufigsten allein machen 48.5% aus.
| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggรผ. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Byron |
6 | 18.2% | 50.0% | 2.0ร | |
Rico |
6 | 18.2% | 33.3% | 1.8ร | |
Colt |
4 | 12.1% | 50.0% | 1.5ร | |
Chuck |
3 | 9.1% | 33.3% | 1.5ร |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers โ bei 33 Kรคmpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil รผber seine Stรคrke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht โwas spielt erโ, sondern โwas spielt er hierโ โ und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangslรคufig dรผnner als die darรผber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Gem Fort
Gem Grab |
4 | 0.0% | Rico 75% Colt 25% |
|
Die letzten 4 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Diamond
VS
Niederlage
23.08.
Gold
VS
Niederlage
22.08.
Gold
Niederlage
22.08.
Gold
VS
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
3 | 0.0% | Byron 33% Edgar 33% Rico 33% |
|
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Gold
VS
Niederlage
23.08.
Gold
VS
Niederlage
22.08.
Gold
VS
| ||||
Spiraling Out
Brawl Ball |
3 | 66.7% | Byron 33% Ruffs 33% Trunk 33% |
|
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Diamond
VS
Niederlage
22.08.
Gold
Sieg
22.08.
Gold
VS
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
2 | 50.0% | Chuck 50% Colt 50% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
โ
Stern
Gold
VS
Niederlage
23.08.
Gold
VS
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
2 | 50.0% | Ruffs 50% Stu 50% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
30.08.
Diamond
Niederlage
23.08.
Gold
VS
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
2 | 0.0% | Finx 50% Jessie 50% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Gold
Niederlage
22.08.
Gold
VS
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
2 | 100.0% | Byron 50% Rico 50% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
Gold
VS
Sieg
23.08.
โ
Stern
Gold
VS
| ||||
Open Business
Hot Zone |
2 | 50.0% | Bo 50% Lumi 50% |
|
Die letzten 4 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Diamond
VS
Sieg
23.08.
Gold
VS
Niederlage
17.08.
Mythic
VS
Niederlage
17.08.
Mythic
VS
| ||||
Out in the Open
Knockout |
2 | 50.0% | 8-Bit 50% Byron 50% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
22.08.
โ
Stern
Gold
VS
Niederlage
22.08.
Gold
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
1 | 100.0% | Rico 100% |
|
Die letzten 4 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
Diamond
VS
Sieg
18.08.
Mythic
VS
Niederlage
18.08.
Mythic
VS
Sieg
18.08.
Mythic
VS
| ||||
Dry Season
Bounty |
1 | 0.0% | Colt 100% |
|
Die letzten 4 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
โ
Stern
Gold
VS
Niederlage
18.08.
Legendary
VS
Niederlage
18.08.
Legendary
VS
Sieg
18.08.
Legendary
VS
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
1 | 100.0% | Chuck 100% |
|
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
22.08.
Gold
VS
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
1 | 100.0% | Trunk 100% |
|
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
22.08.
Gold
VS
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
1 | 0.0% | Lumi 100% |
|
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Diamond
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wรคre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hรคtte โ die Zahlen dafรผr liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht โ an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprรผft und widerlegt. Solange die fehlt, wรคre jedes Urteil รผber einen Pick zur Hรคlfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag gerรคumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fรผnf Kรคmpfe je Map. Was vor der Einfรผhrung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darรผber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Grรถber als die Map-Sicht, dafรผr belastbar. Wenn eine Map-Zeile dรผnn ist, ist das hier die Zahl, die trรคgt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Knockout |
7 | 42.9% | Byron 43% Rico 29% Edgar 14% 8-Bit 14% |
|
Brawl Ball |
7 | 57.1% | Ruffs 29% Stu 29% Lumi 14% Byron 14% |
|
Gem Grab |
7 | 42.9% | Rico 57% Colt 29% Byron 14% |
|
Hot Zone |
6 | 33.3% | Finx 17% Jessie 17% Bo 17% Lumi 17% |
|
Heist |
4 | 50.0% | Chuck 75% Colt 25% |
|
Bounty |
2 | 0.0% | Colt 50% Byron 50% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt โ auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollstรคndig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.