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Scouting

geeliess #2J8CYVVUJV

26 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 16.08.

53.8%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
4Pool-Tiefe
6Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Enger Pool. 4 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 76.9% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Mortis3.3× so oft · 13 Spiele · 61.5%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Mortis 13 50.0% 61.5%
3.3×
Bo 4 15.4% 75.0%
1.6×
Colt 3 11.5% 33.3%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 26 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Kaboom Canyon Heist 4 75.0%
Bo 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythic
Bosein Pick
Brocknyra
VS
Sieg 16.08. Mythic
Bosein Pick
Brocknyra
VS
Sieg 16.08. Mythic
Bosein Pick
Brocknyra
VS
Berry.:GP:.
PierceKaizen
Sieg 16.08. Mythic
Bosein Pick
Brocknyra
VS
Berry.:GP:.
PierceKaizen
Out in the Open Knockout 4 50.0%
Mortis 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythic
Sieg 16.08. Mythic
Niederlage 16.08. Mythic
Niederlage 16.08. Mythic
Belle's Rock Knockout 3 66.7%
Mortis 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythic
Mortissein Pick
SqueakShino 櫻
Miconyra
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Mortissein Pick
SqueakShino 櫻
Miconyra
VS
Sieg 16.08. Mythic
Mortissein Pick
SqueakShino 櫻
Miconyra
VS
Safe Zone Heist 3 33.3%
Colt 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythic
Coltsein Pick
Crownyra
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Coltsein Pick
Crownyra
VS
Sieg 16.08. Mythic
Coltsein Pick
Crownyra
VS
Bridge Too Far Heist 2 0.0%
Byron 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythic
Byronsein Pick
Coltnyra
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Byronsein Pick
Coltnyra
VS
Dueling Beetles Hot Zone 2 0.0%
Meeple 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythic
Meeplesein Pick
Megnahiki
Spikenyra
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Meeplesein Pick
Megnahiki
Spikenyra
VS
Gem Fort Gem Grab 2 0.0%
Mortis 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythic
Niederlage 16.08. Mythic
Hard Rock Mine Gem Grab 2 100.0%
Mortis 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythic
Mortissein Pick
GriffMaslak
Brocknyra
VS
Crow._.
Nori3wakii
Sieg 16.08. Mythic
Mortissein Pick
GriffMaslak
Brocknyra
VS
Crow._.
Nori3wakii
Hideout Bounty 2 100.0%
Mortis 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythic
Sieg 16.08. Mythic
Rustic Arcade Gem Grab 2 100.0%
Stu 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythic
Stusein Pick
BoltRyukio
Brocknyra
VS
Sieg 16.08. Mythic
Stusein Pick
BoltRyukio
Brocknyra
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 9 44.4%
Bo 44% Colt 33% Byron 22%
Knockout 7 57.1%
Mortis 100%
Gem Grab 6 66.7%
Mortis 67% Stu 33%
Hot Zone 2 0.0%
Meeple 100%
Bounty 2 100.0%
Mortis 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.