koumu(靴下) #2J8GPVJQPQ109 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 16.08.
Mittlerer Pool. 9 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 39.4% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
R-T2.7× so oft · 9 Spiele · 55.6%
Piper2.5× so oft · 13 Spiele · 30.8%
Lily2.3× so oft · 8 Spiele · 37.5%
Brock2.1× so oft · 16 Spiele · 37.5%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Brock |
16 | 14.7% | 37.5% | 2.1× | |
Griff |
14 | 12.8% | 50.0% | 1.8× | |
Piper |
13 | 11.9% | 30.8% | 2.5× | |
R-T |
9 | 8.3% | 55.6% | 2.7× | |
Chester |
8 | 7.3% | 75.0% | 1.9× | |
Meeple |
8 | 7.3% | 50.0% | 1.9× | |
Lily |
8 | 7.3% | 37.5% | 2.3× | |
Emz |
6 | 5.5% | 100.0% | 1.5× | |
Pearl |
6 | 5.5% | 33.3% | 1.9× | |
Nori |
4 | 3.7% | 100.0% | 1.2× | |
Lou |
4 | 3.7% | 0.0% | 1.6× | |
Edgar |
3 | 2.8% | 33.3% | 0.9× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 109 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Crystal Arcade
Gem Grab |
11 | 63.6% | R-T 55% Edgar 27% Chester 18% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen | ||||
Open Business
Hot Zone |
10 | 60.0% | Emz 40% Lou 40% Meeple 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
16.08.
★ Stern
Legendary
Sieg
16.08.
Legendary
Sieg
15.08.
Legendary
Sieg
15.08.
Legendary
Niederlage
14.08.
Legendary
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
9 | 77.8% | Nori 44% Brock 33% Mico 22% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
16.08.
★ Stern
Mythic
Sieg
16.08.
Mythic
Sieg
15.08.
★ Stern
Legendary
Sieg
15.08.
Legendary
Niederlage
14.08.
★ Stern
Legendary
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
9 | 66.7% | Griff 33% Chester 22% Darryl 22% Pearl 22% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
15.08.
★ Stern
Legendary
Sieg
15.08.
Legendary
Sieg
14.08.
Legendary
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
6 | 66.7% | Chester 33% Emz 33% Meeple 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
15.08.
★ Stern
Legendary
Sieg
15.08.
Legendary
Sieg
14.08.
★ Stern
Legendary
Sieg
14.08.
Legendary
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
6 | 66.7% | Crow 50% Lily 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
15.08.
Legendary
Sieg
15.08.
Legendary
Niederlage
15.08.
Legendary
Sieg
11.08.
Mythic
Sieg
11.08.
Mythic
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
6 | 33.3% | Griff 50% Poco 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
14.08.
★ Stern
Legendary
| ||||
Shooting Star
Bounty |
6 | 33.3% | Brock 67% Meeple 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
14.08.
Legendary
Niederlage
14.08.
Legendary
Niederlage
14.08.
Legendary
Niederlage
14.08.
Legendary
| ||||
Undermine
Gem Grab |
6 | 50.0% | Griff 50% Lily 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
14.08.
Legendary
Sieg
14.08.
Legendary
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
5 | 20.0% | Piper 60% Lily 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
15.08.
Legendary
Niederlage
15.08.
Legendary
Niederlage
14.08.
Legendary
Niederlage
14.08.
Legendary
Sieg
14.08.
Legendary
| ||||
Hot Potato
Heist |
5 | 20.0% | R-T 60% Brock 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
15.08.
Legendary
Sieg
15.08.
Legendary
Niederlage
15.08.
Legendary
Niederlage
12.08.
Legendary
Niederlage
12.08.
Legendary
| ||||
Out in the Open
Knockout |
5 | 40.0% | Piper 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
14.08.
★ Stern
Legendary
| ||||
Rustic Arcade
Gem Grab |
5 | 20.0% | Piper 60% Pearl 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
15.08.
Legendary
Niederlage
15.08.
Legendary
Niederlage
15.08.
Legendary
Niederlage
15.08.
Legendary
Sieg
15.08.
Legendary
| ||||
Layer Cake
Bounty |
4 | 50.0% | Brock 50% Meeple 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
15.08.
★ Stern
Legendary
Niederlage
15.08.
Legendary
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Gem Grab |
33 | 51.5% | R-T 18% Griff 18% Lily 18% Pearl 12% |
|
Brawl Ball |
19 | 63.2% | Chester 32% Griff 26% Emz 11% Meeple 11% |
|
Heist |
16 | 62.5% | Brock 44% Nori 25% R-T 19% Mico 13% |
|
Hot Zone |
16 | 50.0% | Emz 25% Lou 25% Griff 19% Poco 19% |
|
Knockout |
13 | 30.8% | Piper 62% Brock 23% Lily 15% |
|
Bounty |
12 | 33.3% | Brock 50% Meeple 33% Piper 17% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.