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Scouting

Rigenz🙏🏻 #2J902P2JR

16 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 31.08.

37.5%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 56.3% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Griff 3 18.8% 33.3%
1.4×
Edgar 3 18.8% 33.3%
1.4×
Dynamike 3 18.8% 33.3%
1.5×
Chester 3 18.8% 0.0%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 16 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
New Horizons Knockout 4 50.0%
Griff 75% Leon 25%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 31.08. Mythic
Griffsein Pick
Brockbaba
Lilymyck
VS
Niederlage 31.08. Mythic
Griffsein Pick
Brockbaba
Lilymyck
VS
Sieg 31.08. Mythic
Griffsein Pick
Brockbaba
Lilymyck
VS
Sieg 21.08. Diamond
Leonsein Pick
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Edgarsein Pick
Najiaforsac
VS
Out in the Open Knockout 3 33.3%
Edgar 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Mythic
Edgarsein Pick
VS
Kit...
RicoVAlkan
Niederlage 29.08. Mythic
Edgarsein Pick
VS
Kit...
RicoVAlkan
Sieg 29.08. Mythic
Edgarsein Pick
VS
Kit...
RicoVAlkan
Parallel Plays Hot Zone 3 33.3%
Dynamike 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Mythic
Dynamikesein Pick
VS
Sieg 28.08. Mythic
Dynamikesein Pick
VS
Niederlage 28.08. Mythic
Dynamikesein Pick
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Niederlage 14.08. Mythic
Hideout Bounty 2 100.0%
Mandy 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 31.08. Mythic
Mandysein Pick
VS
Sieg 31.08. Mythic
Mandysein Pick
VS
Niederlage 17.08. ★ Stern Mythic
Spikesein Pick
VS
MandyАмир
MortisLoPcDIH
Genejepc
Niederlage 17.08. Mythic
Spikesein Pick
VS
MandyАмир
MortisLoPcDIH
Genejepc
Niederlage 16.08. Mythic
Crowsein Pick
Griffrose
Gromkereviz
VS
Undermine Gem Grab 2 0.0%
Chester 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 31.08. Mythic
Niederlage 31.08. Mythic
Sieg 13.08. Mythic
Spikesein Pick
Jessieamcia
VS
Griff^MeM@S^
Otisfox
Niederlage 13.08. Mythic
Spikesein Pick
Jessieamcia
VS
Griff^MeM@S^
Otisfox
Sieg 13.08. Mythic
Spikesein Pick
Jessieamcia
VS
Griff^MeM@S^
Otisfox
Kaboom Canyon Heist 1 0.0%
Bo 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Diamond
Bosein Pick
JessieHazardman
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Niederlage 13.08. Mythic
Triple Dribble Brawl Ball 1 0.0%
Chester 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Chestersein Pick
VS
Sieg 18.08. ★ Stern Mythic
Chestersein Pick
Griffthib
DamianBoosteur
VS
Sieg 18.08. Mythic
Chestersein Pick
Griffthib
DamianBoosteur
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Chestersein Pick
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Chestersein Pick
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 7 42.9%
Griff 43% Edgar 43% Leon 14%
Hot Zone 3 33.3%
Dynamike 100%
Bounty 2 100.0%
Mandy 100%
Gem Grab 2 0.0%
Chester 100%
Heist 1 0.0%
Bo 100%
Brawl Ball 1 0.0%
Chester 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.