Brawler #2J9VLG28LR57 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 24.08.
Breiter Pool. 21 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 21.1% aus.
| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Frank |
4 | 7.0% | 0.0% | 1.7× | |
Edgar |
4 | 7.0% | 0.0% | 1.2× | |
Crow |
4 | 7.0% | 25.0% | 1.4× | |
Byron |
3 | 5.3% | 0.0% | 1.3× | |
Penny |
3 | 5.3% | 0.0% | 1.4× | |
Meg |
3 | 5.3% | 0.0% | 1.3× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 57 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Dueling Beetles
Hot Zone |
4 | 25.0% | Bibi 25% Frank 25% Griff 25% Tick 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
22.08.
Silver
Niederlage
21.08.
Gold
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
4 | 0.0% | Berry 25% Clancy 25% Colette 25% Cordelius 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Gold
Niederlage
22.08.
Bronze
Niederlage
21.08.
Gold
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
3 | 0.0% | Bibi 33% Frank 33% Mr. P 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
Niederlage
21.08.
Silver
| ||||
Hideout
Bounty |
3 | 0.0% | Jessie 33% Meg 33% Nita 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Bronze
| ||||
Hot Potato
Heist |
3 | 33.3% | Cordelius 33% Edgar 33% Meg 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Bronze
Sieg
21.08.
Gold
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
3 | 33.3% | Colette 33% Kenji 33% Rico 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Silver
Niederlage
23.08.
Silver
| ||||
Shooting Star
Bounty |
3 | 0.0% | 8-Bit 33% Byron 33% Grom 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Silver
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Spiraling Out
Brawl Ball |
3 | 0.0% | Crow 33% Edgar 33% Max 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Silver
Niederlage
21.08.
Gold
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
3 | 33.3% | Frank 33% Gale 33% Lily 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
★ Stern
Bronze
Niederlage
21.08.
Gold
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
2 | 0.0% | Dynamike 50% Griff 50% |
|
Bridge Too Far
Heist |
2 | 0.0% | Byron 50% Penny 50% |
|
Flaring Phoenix
Knockout |
2 | 50.0% | Piper 50% Surge 50% |
|
Layer Cake
Bounty |
2 | 0.0% | Lou 50% Squeak 50% |
|
Open Business
Hot Zone |
2 | 50.0% | 8-Bit 50% Buzz 50% |
|
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Heist |
11 | 27.3% | Edgar 18% Byron 9% Penny 9% Cordelius 9% |
|
Brawl Ball |
11 | 9.1% | Frank 18% Otis 9% Penny 9% Berry 9% |
|
Hot Zone |
10 | 20.0% | Crow 20% Bibi 10% Frank 10% Griff 10% |
|
Gem Grab |
10 | 0.0% | Berry 10% Clancy 10% Colette 10% Cordelius 10% |
|
Bounty |
8 | 0.0% | Jessie 13% Meg 13% Nita 13% Lou 13% |
|
Knockout |
7 | 14.3% | Dynamike 14% Griff 14% Piper 14% Surge 14% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.