MARK #2J9YYQVV9L72 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 19.08.
Mittlerer Pool. 9 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 34.7% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Cordelius2.7× so oft · 10 Spiele · 40.0%
Finx2.3× so oft · 7 Spiele · 42.9%
Najia2.2× so oft · 7 Spiele · 28.6%
Starr Nova2.1× so oft · 8 Spiele · 25.0%
Bea2.0× so oft · 6 Spiele · 33.3%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Cordelius |
10 | 13.9% | 40.0% | 2.7× | |
Starr Nova |
8 | 11.1% | 25.0% | 2.1× | |
Finx |
7 | 9.7% | 42.9% | 2.3× | |
Najia |
7 | 9.7% | 28.6% | 2.2× | |
Colt |
6 | 8.3% | 66.7% | 1.6× | |
Emz |
6 | 8.3% | 50.0% | 1.6× | |
Bea |
6 | 8.3% | 33.3% | 2.0× | |
Piper |
5 | 6.9% | 40.0% | 1.6× | |
Edgar |
5 | 6.9% | 60.0% | 1.3× | |
Meg |
5 | 6.9% | 20.0% | 1.5× | |
Gus |
3 | 4.2% | 33.3% | 1.5× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 72 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Shooting Star
Bounty |
10 | 20.0% | Bea 30% Gus 30% Meg 20% Najia 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
18.08.
Mythic
Sieg
18.08.
Mythic
Niederlage
18.08.
Mythic
Niederlage
17.08.
Diamond
Niederlage
17.08.
Diamond
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
7 | 14.3% | Finx 57% Bea 43% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
18.08.
Mythic
Niederlage
18.08.
Mythic
Niederlage
17.08.
Mythic
Niederlage
17.08.
Mythic
| ||||
Deathcap Trap
Gem Grab |
6 | 33.3% | Edgar 33% Starr Nova 33% Tara 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
17.08.
Mythic
Niederlage
17.08.
Mythic
Sieg
16.08.
Diamond
Sieg
16.08.
Diamond
Niederlage
15.08.
Mythic
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
6 | 33.3% | Cordelius 50% Starr Nova 33% Finx 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
17.08.
Diamond
Niederlage
17.08.
Mythic
Niederlage
17.08.
Mythic
Niederlage
16.08.
★ Stern
Mythic
Sieg
16.08.
Mythic
| ||||
Hot Potato
Heist |
5 | 80.0% | Emz 60% Griff 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
16.08.
Mythic
Sieg
16.08.
Mythic
Niederlage
16.08.
Mythic
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
5 | 20.0% | Cordelius 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
17.08.
Diamond
Sieg
17.08.
Diamond
Niederlage
17.08.
Diamond
Niederlage
16.08.
Mythic
Niederlage
16.08.
Mythic
| ||||
Hideout
Bounty |
4 | 100.0% | Edgar 50% Najia 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
16.08.
★ Stern
Diamond
Sieg
16.08.
Diamond
Sieg
16.08.
Diamond
Sieg
16.08.
Diamond
| ||||
Layer Cake
Bounty |
4 | 0.0% | Najia 50% Starr Nova 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
17.08.
Mythic
Niederlage
17.08.
Mythic
Niederlage
16.08.
Mythic
VS
Niederlage
16.08.
Mythic
VS
| ||||
Open Business
Hot Zone |
4 | 50.0% | Finx 50% Starr Nova 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
19.08.
Diamond
Niederlage
19.08.
Diamond
Sieg
17.08.
Mythic
Sieg
17.08.
Mythic
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
3 | 66.7% | Colt 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
17.08.
Mythic
Niederlage
17.08.
Mythic
Sieg
17.08.
Mythic
| ||||
Dry Season
Bounty |
3 | 33.3% | Piper 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
17.08.
★ Stern
Mythic
Niederlage
17.08.
Mythic
Sieg
17.08.
Mythic
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
3 | 33.3% | Meg 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
16.08.
Diamond
Sieg
16.08.
Diamond
Niederlage
16.08.
Diamond
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
3 | 33.3% | Emz 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
16.08.
Diamond
Niederlage
16.08.
Diamond
Sieg
16.08.
Diamond
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
3 | 66.7% | Colt 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
16.08.
Diamond
Niederlage
16.08.
Diamond
Sieg
16.08.
Diamond
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Bounty |
21 | 33.3% | Najia 29% Piper 14% Bea 14% Gus 14% |
|
Hot Zone |
14 | 28.6% | Finx 43% Meg 21% Bea 21% Starr Nova 14% |
|
Gem Grab |
13 | 38.5% | Starr Nova 31% Edgar 23% Cordelius 23% Tara 15% |
|
Heist |
11 | 63.6% | Emz 55% Colt 27% Griff 18% |
|
Brawl Ball |
10 | 50.0% | Cordelius 70% Colt 30% |
|
Knockout |
3 | 33.3% | Piper 67% Najia 33% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.