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Scouting

SWS|Light_ #2JC2LQYP2

14 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 31.08.

42.9%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
4Pool-Tiefe
5Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Enger Pool. 4 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 71.4% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Surge 5 35.7% 40.0%
1.8×
Willow 3 21.4% 66.7%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 14 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Beach Ball Brawl Ball 3 66.7%
Willow 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 31.08. Mythic
Willowsein Pick
Surgetrs/mimi
VS
Sieg 31.08. Mythic
Willowsein Pick
Surgetrs/mimi
VS
Niederlage 31.08. Mythic
Willowsein Pick
Surgetrs/mimi
VS
Center Stage Brawl Ball 3 66.7%
Surge 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 31.08. Mythic
Surgesein Pick
CordeliusBaller 🥀
VS
Sieg 31.08. Mythic
Surgesein Pick
CordeliusBaller 🥀
VS
Niederlage 31.08. Mythic
Surgesein Pick
CordeliusBaller 🥀
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Chestersein Pick
Coltmaracas
Shadebran7
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Chestersein Pick
Coltmaracas
Shadebran7
VS
Hideout Bounty 2 0.0%
Pierce 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Mythic
Piercesein Pick
Mr. P>:)
VS
GusSeawai
ByronTvzn
Niederlage 22.08. Mythic
Piercesein Pick
Mr. P>:)
VS
GusSeawai
ByronTvzn
Kaboom Canyon Heist 2 0.0%
Surge 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 31.08. Mythic
Niederlage 31.08. Mythic
Sieg 17.08. ★ Stern Mythic
Micosein Pick
AlliBOCAJR
GriffTHE GOAT
VS
Sieg 17.08. Mythic
Micosein Pick
AlliBOCAJR
GriffTHE GOAT
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Surgesein Pick
ColetteGITANA DISCO
Brockfnpkz
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 2 0.0%
Ruffs 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 31.08. Mythic
Ruffssein Pick
EmzGu
Surgegsouza
VS
Niederlage 31.08. Mythic
Ruffssein Pick
EmzGu
Surgegsouza
VS
Spiraling Out Brawl Ball 2 100.0%
Lumi 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 31.08. Mythic
Lumisein Pick
Edgar😈.
VS
Sieg 31.08. Mythic
Lumisein Pick
Edgar😈.
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 10 60.0%
Willow 30% Surge 30% Ruffs 20% Lumi 20%
Bounty 2 0.0%
Pierce 100%
Heist 2 0.0%
Surge 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.