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Scouting

Brawler #2JCJLPL0PJ

13 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 29.08.

23.1%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
10Brawler gespielt
Silverhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 46.2% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Shelly 3 23.1% 0.0%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 13 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Bridge Too Far Heist 2 0.0%
Piper 50% Shelly 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Bronze
Niederlage 28.08. Bronze
Shellysein Pick
BerryBrawler
VS
8-Bit哈哈
SpikeHari
Flaring Phoenix Knockout 2 0.0%
Carl 50% Kenji 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Bronze
Kenjisein Pick
CarlBrawler
JessieBrawler
VS
Griffdx_sol8
Trunksyakir67
Niederlage 28.08. Silver
Carlsein Pick
TaraBrawler
BonnieBrawler
VS
Safe Zone Heist 2 0.0%
8-Bit 50% El Primo 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Bronze
El Primosein Pick
VS
Niederlage 26.08. Silver
8-Bitsein Pick
GriffRexyRider
BerryBrawler
VS
Center Stage Brawl Ball 1 0.0%
Shelly 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Silver
Shellysein Pick
SurgeBrawler
VS
Dueling Beetles Hot Zone 1 0.0%
Shelly 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Silver
Shellysein Pick
Tickblocker
Carlkiki 77
VS
Hideout Bounty 1 100.0%
Berry 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. Bronze
Berrysein Pick
VS
Edgarsiyam
Shellytg @SCRE1
Layer Cake Bounty 1 100.0%
Meg 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. Bronze
Megsein Pick
Edgaryy
VS
New Horizons Knockout 1 100.0%
Meg 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. Bronze
Megsein Pick
VS
MortisSiewHZ
ShellyBrawler
SandyBrawler
Out in the Open Knockout 1 0.0%
Byron 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Bronze
Byronsein Pick
ShellyBrawler
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 1 0.0%
Griff 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Silver
Griffsein Pick
SpikeBrawler
PearlBrawler
VS
BrockSperro
EdgarKINGxASH
Coltnxieon

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 4 0.0%
Piper 25% Shelly 25% 8-Bit 25% El Primo 25%
Knockout 4 25.0%
Carl 25% Kenji 25% Meg 25% Byron 25%
Brawl Ball 2 0.0%
Shelly 50% Griff 50%
Bounty 2 100.0%
Berry 50% Meg 50%
Hot Zone 1 0.0%
Shelly 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.