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Scouting

不快になったら即利敵 #2JCPCGYQG2

55 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 22.08.

58.2%Winrate
21.9%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
11Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 56.4% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Max2.9× so oft · 12 Spiele · 50.0%
Mortis2.7× so oft · 11 Spiele · 54.5%
Kaze2.4× so oft · 8 Spiele · 62.5%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Max 12 21.8% 50.0%
2.9×
Mortis 11 20.0% 54.5%
2.7×
Rico 8 14.5% 62.5%
2.0×
Kaze 8 14.5% 62.5%
2.4×
Shade 5 9.1% 80.0%
1.8×
Trunk 5 9.1% 60.0%
1.9×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 55 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Parallel Plays Hot Zone 6 66.7%
Trunk 67% Mortis 17% Shade 17%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Niederlage 21.08. ★ Stern Diamond
Shadesein Pick
Melodie🐕💩🎮
Griffriku
VS
Cordeliusちょけ
Bulltoday
EmzAlvin
Niederlage 21.08. Diamond
Trunksein Pick
VS
Sieg 21.08. Gold
Trunksein Pick
VS
Sieg 20.08. Gold
Trunksein Pick
Edgar復帰勢
VS
Dry Season Bounty 4 25.0%
Max 75% Mortis 25%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Maxsein Pick
Pierce441
VS
Sieg 21.08. Diamond
Maxsein Pick
VS
Niederlage 21.08. Gold
Mortissein Pick
Beahiit
VS
Niederlage 20.08. Gold
Sieg 16.08. Mythic
Layer Cake Bounty 4 75.0%
Max 50% Shade 25% Trunk 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Mythic
Sieg 21.08. Mythic
Sieg 21.08. Gold
Niederlage 21.08. Gold
Trunksein Pick
Amber福🐱
ByronA B C
VS
Ring of Fire Hot Zone 4 25.0%
Max 50% Rico 25% Tick 25%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Mythic
Niederlage 22.08. Mythic
Sieg 21.08. ★ Stern Gold
Ricosein Pick
Willow, ,,.,
VS
Niederlage 16.08. Legendary
Shooting Star Bounty 4 50.0%
Mortis 50% Max 25% Meeple 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Sieg 21.08. Diamond
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Mortissein Pick
VS
CrowH202505
Belle은하
Niederlage 20.08. Gold
Maxsein Pick
VS
Mortisharu
Pierceじゅん
Noriつぐ
Undermine Gem Grab 4 50.0%
Max 25% Mortis 25% Rico 25% Starr Nova 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Niederlage 21.08. Diamond
Mortissein Pick
BoMina
VS
Niederlage 21.08. Gold
Sieg 20.08. Gold
Maxsein Pick
Colt川西
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 3 66.7%
Shade 67% Rico 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. ★ Stern Mythic
Shadesein Pick
VS
Sieg 22.08. Mythic
Shadesein Pick
VS
Niederlage 21.08. Diamond
Ricosein Pick
BibiAI 12
KitAI 20
VS
KenjiW15
LumiTH|Mors
Sieg 14.08. Legendary
Sieg 14.08. Legendary
Hideout Bounty 3 66.7%
Mortis 67% Max 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Sieg 21.08. Diamond
Sieg 21.08. Gold
Mortissein Pick
Ricoeitoo
Stu$$$
VS
Kaboom Canyon Heist 3 66.7%
Kaze 67% Griff 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Niederlage 21.08. Gold
Flaring Phoenix Knockout 2 100.0%
Mortis 50% Rico 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Mortissein Pick
BrockBankai
LeonAtlanta
VS
Sieg 21.08. Gold
Ricosein Pick
PiperXxycn
Edgarクロウ
VS
Gem Fort Gem Grab 2 100.0%
Mortis 50% Shade 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Mortissein Pick
VS
Sieg 21.08. Gold
New Horizons Knockout 2 50.0%
Rico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Ricosein Pick
KitPaseli
VS
Pit Stop Heist 2 100.0%
Kaze 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Sieg 21.08. Diamond
Safe(r) Zone Heist 2 0.0%
Kaze 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Niederlage 20.08. Gold
Kazesein Pick
ColtSOSUKE
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 15 53.3%
Max 47% Mortis 33% Shade 7% Trunk 7%
Hot Zone 12 50.0%
Trunk 33% Mortis 17% Max 17% Frank 8%
Gem Grab 10 60.0%
Shade 30% Rico 30% Mortis 20% Max 10%
Heist 8 62.5%
Kaze 88% Griff 13%
Knockout 6 66.7%
Rico 50% Meeple 17% Mortis 17% Max 17%
Brawl Ball 4 75.0%
Rico 25% Kaze 25% Max 25% Mortis 25%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.