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Scouting

AarushGoat #2JCUCVJ299

21 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 17.08.

57.1%Winrate
8.3%Stern bei Sieg
4Pool-Tiefe
5Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Enger Pool. 4 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 76.2% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Mandy2.7× so oft · 9 Spiele · 44.4%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Mandy 9 42.9% 44.4%
2.7×
Griff 4 19.0% 50.0%
1.5×
Spike 3 14.3% 66.7%
1.5×
Kit 3 14.3% 66.7%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 21 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Double Swoosh Gem Grab 3 66.7%
Spike 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythic
Spikesein Pick
Cordeliusdjaxo
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Spikesein Pick
Cordeliusdjaxo
VS
Sieg 16.08. Mythic
Spikesein Pick
Cordeliusdjaxo
VS
Dry Season Bounty 3 66.7%
Mandy 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythic
Mandysein Pick
RicoFungo.E
VS
Dynamikemohamed77
ColtBasma
Niederlage 16.08. Mythic
Mandysein Pick
RicoFungo.E
VS
Dynamikemohamed77
ColtBasma
Sieg 16.08. Mythic
Mandysein Pick
RicoFungo.E
VS
Dynamikemohamed77
ColtBasma
Hideout Bounty 3 33.3%
Mandy 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. ★ Stern Mythic
Mandysein Pick
El PrimoRaistar
Maxhero
VS
StuALDO
ByronAshu
Noribrawl
Niederlage 17.08. Mythic
Mandysein Pick
El PrimoRaistar
Maxhero
VS
StuALDO
ByronAshu
Noribrawl
Sieg 17.08. Mythic
Mandysein Pick
El PrimoRaistar
Maxhero
VS
StuALDO
ByronAshu
Noribrawl
Out in the Open Knockout 3 66.7%
Kit 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythic
Kitsein Pick
VS
Sieg 16.08. Mythic
Kitsein Pick
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Kitsein Pick
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 3 33.3%
Mandy 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythic
Mandysein Pick
Surgepro
VS
Sieg 16.08. Mythic
Mandysein Pick
Surgepro
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Mandysein Pick
Surgepro
VS
Crystal Arcade Gem Grab 2 0.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythic
Griffsein Pick
Cordeliusfunky
Starr NovaANU GIRL ☯♠
VS
CrowEren
SiriusRex
Niederlage 16.08. Mythic
Griffsein Pick
Cordeliusfunky
Starr NovaANU GIRL ☯♠
VS
CrowEren
SiriusRex
Rustic Arcade Gem Grab 2 100.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 09.08. Mythic
Griffsein Pick
ChuckHamza
VS
Surgens
Otisspike
Sieg 09.08. Mythic
Griffsein Pick
ChuckHamza
VS
Surgens
Otisspike
Safe Zone Heist 2 100.0%
Brock 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythic
Brocksein Pick
VS
Sieg 16.08. Mythic
Brocksein Pick
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 7 57.1%
Griff 57% Spike 43%
Bounty 6 50.0%
Mandy 100%
Knockout 3 66.7%
Kit 100%
Brawl Ball 3 33.3%
Mandy 100%
Heist 2 100.0%
Brock 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.