四皇ドスケべ大魔神 #2JGJ22LP9U46 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 29.08.
Breiter Pool. 14 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 37.0% aus.
| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Griff |
7 | 15.2% | 42.9% | 1.7× | |
Bo |
6 | 13.0% | 66.7% | 1.8× | |
Colt |
4 | 8.7% | 0.0% | 1.4× | |
Fang |
3 | 6.5% | 0.0% | 1.4× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 46 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Hot Potato
Heist |
6 | 50.0% | Bo 50% Chuck 17% Fang 17% Mandy 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Diamond
Niederlage
27.08.
Diamond
Niederlage
26.08.
Diamond
Sieg
22.08.
Diamond
Sieg
22.08.
Diamond
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
4 | 25.0% | Bibi 25% Doug 25% Edgar 25% Gale 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Diamond
Niederlage
21.08.
Diamond
Sieg
21.08.
★ Stern
Diamond
Niederlage
21.08.
Diamond
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
3 | 33.3% | Griff 67% Colt 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
★ Stern
Diamond
| ||||
Hideout
Bounty |
3 | 0.0% | Fang 67% Colt 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
★ Stern
Diamond
Niederlage
21.08.
Diamond
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
3 | 33.3% | Colt 67% Bo 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
29.08.
★ Stern
Diamond
Niederlage
21.08.
Diamond
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
2 | 50.0% | Clancy 50% Griff 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
Diamond
Niederlage
21.08.
Diamond
| ||||
Layer Cake
Bounty |
2 | 50.0% | Spike 100% |
|
New Horizons
Knockout |
2 | 0.0% | Angelo 50% Tick 50% |
|
Rustic Arcade
Gem Grab |
2 | 50.0% | Clancy 50% Mortis 50% |
|
Safe Zone
Heist |
2 | 50.0% | Bo 50% Mandy 50% |
|
Spiraling Out
Brawl Ball |
2 | 50.0% | Crow 50% Stu 50% |
|
Triple Dribble
Brawl Ball |
2 | 50.0% | Dynamike 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
29.08.
★ Stern
Diamond
Niederlage
25.08.
Diamond
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
1 | 100.0% | Piper 100% |
|
Bridge Too Far
Heist |
1 | 0.0% | Griff 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Diamond
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Heist |
14 | 42.9% | Bo 43% Mandy 14% Colt 14% Griff 7% |
|
Knockout |
7 | 42.9% | Griff 29% Piper 14% Colt 14% Angelo 14% |
|
Brawl Ball |
7 | 42.9% | Dynamike 29% Emz 14% Griff 14% Shade 14% |
|
Gem Grab |
6 | 50.0% | Griff 33% Clancy 33% Tara 17% Mortis 17% |
|
Bounty |
6 | 16.7% | Fang 33% Spike 33% Griff 17% Colt 17% |
|
Hot Zone |
6 | 16.7% | Nita 17% Bibi 17% Doug 17% Edgar 17% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.