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Scouting

七神ノ座・第七柱《蒼雷神》 #2JGP998GUR

25 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 19.08.

36.0%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
4Pool-Tiefe
6Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Enger Pool. 4 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 72.0% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Pierce2.4× so oft · 8 Spiele · 25.0%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Pierce 8 32.0% 25.0%
2.4×
Otis 5 20.0% 60.0%
1.8×
Byron 5 20.0% 20.0%
1.8×
Colt 3 12.0% 33.3%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 25 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Shooting Star Bounty 5 20.0%
Byron 60% Pierce 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 19.08. Mythic
Byronsein Pick
VS
Mandy紅茶
Clancyhotaka
Sieg 19.08. Mythic
Byronsein Pick
VS
Mandy紅茶
Clancyhotaka
Niederlage 19.08. Mythic
Byronsein Pick
VS
Mandy紅茶
Clancyhotaka
Niederlage 19.08. Mythic
Niederlage 19.08. Mythic
Belle's Rock Knockout 3 33.3%
Colt 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythic
Sieg 16.08. Mythic
Niederlage 16.08. Mythic
Rustic Arcade Gem Grab 3 33.3%
Otis 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 19.08. Mythic
Otissein Pick
Chester爆弾
Jae-YongAS|Meru!
VS
Sieg 19.08. Mythic
Otissein Pick
Chester爆弾
Jae-YongAS|Meru!
VS
Niederlage 19.08. Mythic
Otissein Pick
Chester爆弾
Jae-YongAS|Meru!
VS
Center Stage Brawl Ball 2 100.0%
Otis 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythic
Sieg 16.08. Mythic
Deathcap Trap Gem Grab 2 0.0%
Pierce 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 19.08. Mythic
Piercesein Pick
ShadeAS|Meru!
VS
Niederlage 19.08. Mythic
Piercesein Pick
ShadeAS|Meru!
VS
Flaring Phoenix Knockout 2 0.0%
Byron 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 19.08. Mythic
Niederlage 19.08. Mythic
Hideout Bounty 2 0.0%
Pierce 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythic
Piercesein Pick
ByronÆÎ0
Jae-YongAS|Meru!
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Piercesein Pick
ByronÆÎ0
Jae-YongAS|Meru!
VS
New Horizons Knockout 2 100.0%
Nori 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. Mythic
Norisein Pick
Jae-YongAS|Meru!
VS
Sieg 17.08. Mythic
Norisein Pick
Jae-YongAS|Meru!
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 2 0.0%
Starr Nova 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Mythic
Starr Novasein Pick
BeaSS
MortisAS|Meru!
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Starr Novasein Pick
BeaSS
MortisAS|Meru!
VS
Safe Zone Heist 2 100.0%
Pierce 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 19.08. Mythic
Piercesein Pick
RuffsAS|Meru!
VS
Sieg 19.08. Mythic
Piercesein Pick
RuffsAS|Meru!
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 7 42.9%
Colt 43% Byron 29% Nori 29%
Bounty 7 14.3%
Pierce 57% Byron 43%
Gem Grab 5 20.0%
Otis 60% Pierce 40%
Brawl Ball 4 50.0%
Otis 50% Starr Nova 50%
Heist 2 100.0%
Pierce 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.