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Scouting

jjtt29 #2JJ0QPJC0

15 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 25.08.

60.0%Winrate
22.2%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 53.3% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Starr Nova 3 20.0% 66.7%
1.5×
Surge 3 20.0% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 15 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Sneaky Fields Brawl Ball 3 66.7%
Surge 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. ★ Stern Mythic
Surgesein Pick
EmzYyyy
LouDHRUV
VS
Sieg 23.08. Mythic
Surgesein Pick
EmzYyyy
LouDHRUV
VS
Niederlage 23.08. Mythic
Surgesein Pick
EmzYyyy
LouDHRUV
VS
Sieg 08.08. Legendary
Lousein Pick
VS
Sieg 08.08. Legendary
Lousein Pick
VS
Dry Season Bounty 2 0.0%
Brock 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Mythic
Brocksein Pick
PiperUvaid
VS
Niederlage 24.08. Mythic
Brocksein Pick
PiperUvaid
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 2 100.0%
Stu 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Mythic
Stusein Pick
VS
BrockWHAT
RosaRaven
Sieg 23.08. Mythic
Stusein Pick
VS
BrockWHAT
RosaRaven
Niederlage 11.08. Legendary
Niederlage 11.08. Legendary
Pit Stop Heist 2 0.0%
Pierce 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Mythic
Piercesein Pick
BarleyKeegan
CordeliusFazee🤍.
VS
Niederlage 25.08. Mythic
Piercesein Pick
BarleyKeegan
CordeliusFazee🤍.
VS
Safe Zone Heist 2 100.0%
Kaze 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Mythic
Kazesein Pick
EdgarYT|saad
VS
Sieg 23.08. Mythic
Kazesein Pick
EdgarYT|saad
VS
Bridge Too Far Heist 1 100.0%
Chuck 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamond
Chucksein Pick
MicoJAy
VS
Double Swoosh Gem Grab 1 100.0%
Starr Nova 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. ★ Stern Diamond
Starr Novasein Pick
JackyBacchiOP
VS
TrunkPranav_
BoltCasper
Niederlage 07.08. Legendary
Niederlage 07.08. Legendary
Sieg 07.08. Legendary
Flaring Phoenix Knockout 1 0.0%
Starr Nova 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Starr Novasein Pick
SiriusPRO BOG
VS
CharlieRonaldo
Sieg 10.08. Legendary
Crowsein Pick
VS
Sieg 10.08. Legendary
Crowsein Pick
VS
Rustic Arcade Gem Grab 1 100.0%
Starr Nova 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamond
Starr Novasein Pick
PamROSE
VS
Sieg 08.08. Legendary
Damiansein Pick
Emzhxney
VS
Niederlage 08.08. Legendary
Damiansein Pick
Emzhxney
VS
Sieg 08.08. Legendary
Damiansein Pick
Emzhxney
VS
Sieg 07.08. Legendary
Charliesein Pick
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 5 60.0%
Pierce 40% Kaze 40% Chuck 20%
Gem Grab 4 100.0%
Starr Nova 50% Stu 50%
Brawl Ball 3 66.7%
Surge 100%
Bounty 2 0.0%
Brock 100%
Knockout 1 0.0%
Starr Nova 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.