Artuzimdograu #2JJ2YCL0GQ73 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 22.08.
Breiter Pool. 27 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 15.1% aus.
| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
8-Bit |
4 | 5.5% | 0.0% | 1.4× | |
Piper |
4 | 5.5% | 50.0% | 1.4× | |
Tick |
3 | 4.1% | 33.3% | 1.3× | |
Emz |
3 | 4.1% | 66.7% | 1.2× | |
Jacky |
3 | 4.1% | 33.3% | 1.6× | |
Edgar |
3 | 4.1% | 0.0% | 1.0× | |
Griff |
3 | 4.1% | 0.0% | 0.9× | |
Squeak |
3 | 4.1% | 0.0% | 1.4× | |
Mr. P |
3 | 4.1% | 33.3% | 1.5× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 73 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Pinball Dreams
Brawl Ball |
6 | 16.7% | Brock 17% Carl 17% Colt 17% Meg 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Silver
Niederlage
21.08.
Gold
Niederlage
21.08.
Gold
Sieg
20.08.
Gold
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
5 | 0.0% | Edgar 20% Emz 20% Fang 20% Griff 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
★ Stern
Gold
Niederlage
21.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Silver
| ||||
Safe Zone
Heist |
5 | 0.0% | 8-Bit 20% Bull 20% Eve 20% Griff 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
4 | 25.0% | Byron 25% Carl 25% Emz 25% Gene 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
Niederlage
21.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Silver
Sieg
20.08.
Gold
| ||||
Layer Cake
Bounty |
4 | 25.0% | Bibi 25% Larry & Lawrie 25% Piper 25% Tick 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
| ||||
Open Business
Hot Zone |
4 | 25.0% | Chester 25% Jacky 25% Rico 25% Tick 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Silver
Niederlage
20.08.
Silver
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
4 | 0.0% | Ash 50% 8-Bit 25% El Primo 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Silver
Niederlage
20.08.
Silver
| ||||
Spiraling Out
Brawl Ball |
4 | 0.0% | Bea 25% Cordelius 25% Crow 25% Edgar 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Bronze
Niederlage
20.08.
Silver
Niederlage
20.08.
Silver
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
4 | 50.0% | Piper 50% Colette 25% Emz 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
Sieg
21.08.
Gold
| ||||
Dry Season
Bounty |
3 | 66.7% | Kenji 33% Penny 33% Tara 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
Sieg
21.08.
Gold
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
3 | 33.3% | Brock 33% Dynamike 33% Griff 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
★ Stern
Gold
| ||||
Hideout
Bounty |
3 | 0.0% | Colette 33% Edgar 33% Max 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
Niederlage
21.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Pit Stop
Heist |
3 | 0.0% | Frank 33% Jessie 33% Piper 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
| ||||
Undermine
Gem Grab |
3 | 66.7% | 8-Bit 33% Nita 33% Surge 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
Sieg
21.08.
★ Stern
Silver
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Heist |
17 | 5.9% | Byron 6% Carl 6% Emz 6% Gene 6% |
|
Brawl Ball |
15 | 20.0% | Piper 13% Penny 7% Brock 7% Carl 7% |
|
Gem Grab |
11 | 36.4% | Squeak 18% Jacky 9% Pam 9% Brock 9% |
|
Bounty |
11 | 27.3% | Kenji 9% Penny 9% Tara 9% Colette 9% |
|
Knockout |
10 | 10.0% | Fang 20% 8-Bit 10% Tick 10% Edgar 10% |
|
Hot Zone |
9 | 22.2% | Ash 22% Chester 11% Jacky 11% Rico 11% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.