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Scouting

Mxnta417 #2JJPLJ20

26 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 24.08.

53.8%Winrate
7.1%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 61.5% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Max2.8× so oft · 10 Spiele · 60.0%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Max 10 38.5% 60.0%
2.8×
Griff 3 11.5% 66.7%
1.3×
Colette 3 11.5% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 26 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Dueling Beetles Hot Zone 3 66.7%
Griff 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Mythic
Griffsein Pick
RuffsTimo💫
VS
Niederlage 22.08. Mythic
Griffsein Pick
RuffsTimo💫
VS
Sieg 22.08. Mythic
Griffsein Pick
RuffsTimo💫
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 3 66.7%
Max 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Mythic
Maxsein Pick
KenjiTimo💫
VS
Niederlage 23.08. Mythic
Maxsein Pick
KenjiTimo💫
VS
Sieg 23.08. Mythic
Maxsein Pick
KenjiTimo💫
VS
Ring of Fire Hot Zone 3 66.7%
Max 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Mythic
Sieg 22.08. Mythic
Niederlage 22.08. Mythic
Safe(r) Zone Heist 3 66.7%
Colette 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Legendary
Niederlage 24.08. Legendary
Sieg 24.08. Legendary
Flaring Phoenix Knockout 2 0.0%
Buster 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Legendary
Bustersein Pick
BelleTimo💫
VS
Niederlage 24.08. Legendary
Bustersein Pick
BelleTimo💫
VS
Gem Fort Gem Grab 2 100.0%
Otis 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. ★ Stern Mythic
Otissein Pick
VS
Sieg 22.08. Mythic
Otissein Pick
VS
Hot Potato Heist 2 100.0%
Berry 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Legendary
Sieg 24.08. Legendary
Layer Cake Bounty 2 100.0%
Max 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Legendary
Maxsein Pick
Starr NovaTimo💫
VS
Sieg 24.08. Legendary
Maxsein Pick
Starr NovaTimo💫
VS
Pit Stop Heist 2 0.0%
Colt 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Legendary
Coltsein Pick
GriffTimo💫
VS
Niederlage 24.08. Legendary
Coltsein Pick
GriffTimo💫
VS
Rustic Arcade Gem Grab 2 0.0%
Fang 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Legendary
Fangsein Pick
PiperTimo💫
VS
Niederlage 24.08. Legendary
Fangsein Pick
PiperTimo💫
VS
Undermine Gem Grab 2 0.0%
Max 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Mythic
Maxsein Pick
Starr NovaTimo💫
VS
SurgeJDH
Chester`s
Niederlage 23.08. Mythic
Maxsein Pick
Starr NovaTimo💫
VS
SurgeJDH
Chester`s

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 9 44.4%
Max 56% Otis 22% Fang 22%
Heist 7 57.1%
Colette 43% Berry 29% Colt 29%
Hot Zone 6 66.7%
Griff 50% Max 50%
Knockout 2 0.0%
Buster 100%
Bounty 2 100.0%
Max 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.