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Scouting

𝑫𝒐𝒖𝒈𝒍𝒂𝒔ㅤ #2JJQ00LR2L

13 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 27.08.

46.2%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
6Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 61.5% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Gale 4 30.8% 50.0%
1.8×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 13 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Center Stage Brawl Ball 4 50.0%
Griff 50% Spike 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Mythic
Spikesein Pick
VS
Fanggbr7
LeonKatonse
SurgePuro
Sieg 25.08. Mythic
Spikesein Pick
VS
Fanggbr7
LeonKatonse
SurgePuro
Niederlage 24.08. Mythic
Griffsein Pick
VS
Niederlage 24.08. Mythic
Griffsein Pick
VS
Sieg 11.08. Legendary
Griffsein Pick
AshSazael
VS
Parallel Plays Hot Zone 4 0.0%
Darryl 50% Gale 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Mythic
Galesein Pick
Starr Novaleodoquebreu
VS
Niederlage 27.08. Mythic
Galesein Pick
Starr Novaleodoquebreu
VS
Niederlage 26.08. Mythic
Darrylsein Pick
VS
Larry & LawrieWho Is Tuses?
Niederlage 26.08. Mythic
Darrylsein Pick
VS
Larry & LawrieWho Is Tuses?
Niederlage 12.08. Legendary
Meeplesein Pick
Starr NovaDrope
VS
Flaring Phoenix Knockout 2 100.0%
Gale 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Mythic
Galesein Pick
VS
Sieg 26.08. Mythic
Galesein Pick
VS
Sieg 12.08. Legendary
Carlsein Pick
CrowDelay
VS
Sieg 12.08. Legendary
Carlsein Pick
CrowDelay
VS
Niederlage 12.08. Legendary
Carlsein Pick
CrowDelay
VS
Hideout Bounty 2 100.0%
Belle 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Mythic
Bellesein Pick
PierceCaetano|BS
VS
MicoGui
RuffsLPH
Sieg 24.08. Mythic
Bellesein Pick
PierceCaetano|BS
VS
MicoGui
RuffsLPH
Sieg 13.08. Legendary
Bellesein Pick
SpikeDavi Game
FangJPPLAYS
VS
Sieg 13.08. Legendary
Bellesein Pick
SpikeDavi Game
FangJPPLAYS
VS
Niederlage 11.08. Legendary
Ring of Fire Hot Zone 1 0.0%
Penny 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Pennysein Pick
VS
Niederlage 08.08. ★ Stern Mythic
Bosein Pick
VS
Niederlage 08.08. Mythic
Bosein Pick
VS
Sieg 08.08. Mythic
Bosein Pick
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Hot Zone 5 0.0%
Darryl 40% Gale 40% Penny 20%
Brawl Ball 4 50.0%
Griff 50% Spike 50%
Knockout 2 100.0%
Gale 100%
Bounty 2 100.0%
Belle 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.