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Scouting

ブルダックブルドック #2JPCC89LVV

37 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 25.08.

45.9%Winrate
11.8%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
13Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 51.4% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Griff 8 21.6% 25.0%
1.9×
Brock 6 16.2% 33.3%
1.7×
Edgar 5 13.5% 100.0%
1.5×
Shade 4 10.8% 50.0%
1.7×
Emz 3 8.1% 66.7%
1.3×
Colette 3 8.1% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 37 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Pinball Dreams Brawl Ball 4 50.0%
Griff 75% Emz 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Diamond
Griffsein Pick
Chester니똥
VS
Niederlage 24.08. Diamond
Sieg 22.08. Diamond
Emzsein Pick
Willownoobs i
VS
Niederlage 21.08. Gold
Griffsein Pick
VS
Bridge Too Far Heist 3 33.3%
Colt 33% Griff 33% Kaze 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Gold
Griffsein Pick
Starr Nova깨랑깨랑
VS
Niederlage 21.08. Gold
Kazesein Pick
VS
8-BitSaku
NitaDaDa
Niederlage 21.08. Gold
Coltsein Pick
VS
Rustic Arcade Gem Grab 3 33.3%
Brock 33% Edgar 33% Griff 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Brocksein Pick
Edgarasahi
FangKANAME
VS
Niederlage 21.08. Diamond
VS
Edgarガチャ
Starr Novaシャルル
MicoMinco
Sieg 21.08. Diamond
Shooting Star Bounty 3 66.7%
Brock 67% Willow 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Diamond
Niederlage 24.08. Diamond
Sieg 21.08. Gold
Double Swoosh Gem Grab 2 50.0%
Edgar 50% Griff 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Sieg 21.08. Gold
Edgarsein Pick
Bull安瑋
Squeak星獵
VS
Dueling Beetles Hot Zone 2 50.0%
Edgar 50% Griff 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamond
Griffsein Pick
Noriニタ
VS
Maisie鬥士
Sieg 24.08. Diamond
Hard Rock Mine Gem Grab 2 100.0%
Emz 50% Shade 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. ★ Stern Diamond
Sieg 21.08. Gold
New Horizons Knockout 2 50.0%
Stu 50% Willow 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Gold
Stusein Pick
Starr Novaフォスい
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Niederlage 17.08. Mythic
Pit Stop Heist 2 50.0%
Shade 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Diamond
Shadesein Pick
VS
Niederlage 21.08. Diamond
Safe Zone Heist 2 50.0%
Brock 50% Colette 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Niederlage 21.08. Gold
Spiraling Out Brawl Ball 2 0.0%
Emz 50% Shade 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Niederlage 21.08. Gold
Center Stage Brawl Ball 1 0.0%
Damian 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Damiansein Pick
VS
Flaring Phoenix Knockout 1 0.0%
Brock 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Gem Fort Gem Grab 1 0.0%
Bull 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 9 44.4%
Colette 22% Shade 22% Brock 22% Colt 11%
Brawl Ball 8 37.5%
Griff 38% Emz 25% Damian 13% Shade 13%
Gem Grab 8 50.0%
Edgar 25% Griff 25% Bull 13% Emz 13%
Hot Zone 4 25.0%
Griff 50% Edgar 25% Trunk 25%
Knockout 4 50.0%
Brock 25% Stu 25% Willow 25% Colette 25%
Bounty 4 75.0%
Brock 50% Edgar 25% Willow 25%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.