ドドンパ #2JPJ298LQJ32 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 23.08.
Mittlerer Pool. 9 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 40.6% aus.
| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Brock |
6 | 18.8% | 33.3% | 1.7× | |
Edgar |
4 | 12.5% | 50.0% | 1.4× | |
Byron |
3 | 9.4% | 33.3% | 1.4× | |
Penny |
3 | 9.4% | 33.3% | 1.5× | |
Emz |
3 | 9.4% | 66.7% | 1.4× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 32 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Flaring Phoenix
Knockout |
3 | 33.3% | Brock 33% Byron 33% Colt 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
22.08.
★ Stern
Diamond
Niederlage
21.08.
Diamond
Niederlage
21.08.
Diamond
Niederlage
19.08.
Mythic
| ||||
Layer Cake
Bounty |
3 | 66.7% | Juju 33% Penny 33% Willow 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
Gold
Niederlage
17.08.
Mythic
Niederlage
17.08.
Mythic
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
3 | 0.0% | Byron 33% Colette 33% Edgar 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Diamond
Niederlage
22.08.
Diamond
Sieg
16.08.
Mythic
Sieg
16.08.
Mythic
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
3 | 66.7% | Bibi 33% Edgar 33% Emz 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
20.08.
★ Stern
Gold
Niederlage
17.08.
Mythic
Niederlage
17.08.
Mythic
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
2 | 50.0% | Shade 50% Willow 50% |
|
Double Swoosh
Gem Grab |
2 | 0.0% | Bull 50% Clancy 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
Sieg
15.08.
Mythic
Sieg
15.08.
Mythic
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
2 | 100.0% | Byron 50% Stu 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
★ Stern
Diamond
Niederlage
18.08.
Mythic
Niederlage
18.08.
Mythic
Niederlage
16.08.
Mythic
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
2 | 0.0% | Brock 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
Niederlage
21.08.
Gold
| ||||
Open Business
Hot Zone |
2 | 50.0% | Emz 50% Penny 50% |
|
Center Stage
Brawl Ball |
1 | 0.0% | Trunk 100% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Diamond
| ||||
Hot Potato
Heist |
1 | 0.0% | Edgar 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
1 | 0.0% | Trunk 100% |
|
Pit Stop
Heist |
1 | 0.0% | Brock 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Diamond
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
1 | 100.0% | Penny 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen | ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
8 | 37.5% | Edgar 25% Emz 25% Trunk 13% Byron 13% |
|
Gem Grab |
6 | 50.0% | Bull 17% Clancy 17% Byron 17% Stu 17% |
|
Knockout |
5 | 40.0% | Shade 20% Willow 20% Brock 20% Byron 20% |
|
Heist |
5 | 0.0% | Brock 80% Edgar 20% |
|
Bounty |
4 | 75.0% | Juju 25% Penny 25% Willow 25% Edgar 25% |
|
Hot Zone |
4 | 50.0% | Penny 50% Emz 25% Trunk 25% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.